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我想显式“释放”Unity 解析的对象实例。我希望 Teardown 方法应该完全用于此目的,所以我尝试了这样的方法:
container.RegisterType(typeof(IMyType), typeof(MyType),
new MyLifetimeManager());
var obj = container.Resolve<IMyType>();
...
container.Teardown(obj);
MyLifetimeManager
将对象实例存储在HttpContext.Current.Items
中。我预计Teardown
方法将调用RemoveValue
在生命周期管理器上并释放 MyType 实例和生命周期管理器实例。这不起作用。首先RemoveValue
没有被调用,如果我再次调用 Resolve<IMyType>
我将获得先前解决的实例。
应该做什么Teardown
方法呢?尽管有生命周期管理器,我如何才能释放对象?
编辑:
如果Teardown
不释放实例,谁释放?谁来电RemoveValue
终身经理?
最佳答案
Unity TearDown 不会做任何开箱即用的事情。您不需要从 HttpContext.Current.Items 中删除,因为它将在请求结束时自动清除。您可能想要做的是对存储在那里的任何 IDisposable 对象调用 Dispose。您可以从 Global.asax 中的 EndRequest 执行此操作:
foreach (var item in HttpContext.Current.Items.Values)
{
var disposableItem = item as IDisposable;
if (disposableItem != null)
{
disposableItem.Dispose();
}
}
关于.net - UnityContainer.Teardown 方法应该做什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4933388/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!