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我正在尝试创建一个可重复使用的useReducer
与打字 Hook 。
这是我当前的代码:
type State<T> = {
data?: T
isLoading: boolean
error?: string
}
type Action<T> =
| { type: "request" }
| { type: "success"; results: T }
| { type: "failure"; error: string }
function reducer<T>(state: State<T>, action: Action<T>): State<T> {
switch (action.type) {
case "request":
return { isLoading: true }
case "success":
return { isLoading: false, data: action.results }
case "failure":
return { isLoading: false, error: action.error }
}
}
export function useFetchState<T>() {
return useReducer(reducer<T>, {isLoading: false});
}
正如您所看到的,钩子(Hook)应该用于保存获取状态,但数据应该是动态的,以便它可以在不同的上下文中使用:
const [videoFetch, dispatchVideo] = useFetchState<Video[]>()
const [userFetch, dispatchUser] = useFetchState<User[]>()
我的问题是,表达式 reducer<T>
由于错误:(26, 20) TS2345:“boolean”类型的参数无法分配给“Reducer”类型的参数而失败。,但未指定 T
,数据类型未知。
我不确定这种情况在 TypeScript 领域是如何调用的,所以我希望有人可以向我解释,我是否以及如何实现我想要的。
非常感谢。
最佳答案
reducer<T>
在语法上并非无效。 reducer
只是 reducer
。不存在像 reducer<T>
这样的东西。编译器将其理解为 reducer < T >
(比较运算符),它认为当作为表达式完成时最有可能是 bool 值。这就是为什么它会提示“类型 boolean
的参数不能分配给类型 Reducer
的参数”——编译器在类型 Reducer
的值所在的位置发现一个 bool 值,或者一个 bool 值可疑。 (这只是您的 reducer
变量)应该出现。
不传递泛型参数也是错误的。例如 videoFetch
的类型推断会是错误的:videoFetch
推断为State<{}>
(在更新的版本中可能是 State<unknown>
。不过我对此不是 100% 确定)。
那么泛型参数 T
应该在哪里?实际上是?请注意,类型推断实际上发生在 useReducer
上。 。所以我们只需要手动提供useReducer
的正确类型参数即可:
export function useFetchState<T>() {
return useReducer<Reducer<State<T>, Action<T>>>(reducer, { isLoading: false });
}
在这种情况下,您可以检查 videoFetch
的类型被正确推断。所有其他变量的类型也是如此。
关于Typescript 动态 useReducer,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57636760/
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来自docs : [init, the 3d argument] lets you extract the logic for calculating the initial state outsid
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!