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Java 变量未按计时器更新

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 03:07:31 25 4
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我试图通过在 movingGame 类中设置一个计时器,在不同的类中触发一个 Action 监听器来创建一个具有递增 x 和 y 坐标的移动对象,该类又在原始类中运行一个方法,该方法运行代码增加 x 和 y 变量,并打印 x 和 y 以检查值。然而,x 和 y 并没有上升,就好像结果没有被记录一样。如果我在打印结果之前增加它们,则它是一个,显示它从其原始值适当增加。如果我在打印值后增加,它将不会显示值的差异。这是我的代码:

移动游戏类:

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.Timer;

public class movingGame extends JFrame {

public int x;
public int y;

void moving() {
Timer timer = new Timer(100,new ActionPerformer());
timer.start();
}

public void timeToDraw() {
//This is where it is supposed to increment.
x++;
y++;
System.out.println("y: "+y);
System.out.println("x: "+x);
//If I put x++ and y++ here, it would give a value of 0.
};

public static void main(String[] args){
movingGame d = new movingGame();
d.setVisible(true);
d.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
d.setSize(1000, 666);
d.setExtendedState(MAXIMIZED_BOTH);
d.moving();
};
}

ActionPerformer 类:

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class ActionPerformer implements ActionListener {

@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
movingGame m = new movingGame();
m.timeToDraw();
}
}

总而言之,我的问题是,运行该方法后,x 和 y 值保持不变,并且更改仅显示在方法内部,但仅在特定运行中显示。感谢您的帮助。

最佳答案

您正在 actionPerformed() 方法中创建一个新的 MovingGame。相反,您应该传递对 main 方法中创建的游戏的引用。类似的事情

public class ActionPerformer implements ActionListener {
private movingGame game;

public ActionPerformer(movingGame mg) {
this.game = mg;
}

@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
this.game.timeToDraw();
}
}

然后

Timer timer = new Timer(100, new ActionPerformer(this));

关于Java 变量未按计时器更新,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41556783/

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