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libgdx - 圆形纹理 libGdx

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 03:06:21 27 4
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我已经寻找答案大约 2 个小时了,但还没有找到我想要的答案。我的问题是,是否可以以及如何绘制圆形纹理,以便在圆形之外,纹理将是透明的,这甚至可能吗?

提前致谢!到目前为止,该网站提供了很大的帮助!

最佳答案

最简单的方法是打开 Photoshop 之类的程序并制作带有 Alpha channel 的图像。这意味着:从一个完全透明的图像开始,并在上面画一个圆圈。然后另存为.png

然后,您可以将其加载到游戏中并使用 SpriteBatch 进行渲染。它(或者更好的是你的显卡)知道如何处理 alpha channel ,并且将保持除圆圈之外的所有内容完全不可见。

这样您就不必在运行时操作任何像素图,并且不限于圆形等简单形状。

关于libgdx - 圆形纹理 libGdx,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18510678/

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