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unity-game-engine - 未将对象引用设置为对象 UnityEngine 的实例

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 03:05:49 25 4
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长话短说,在编写游戏代码时,我突然遇到了一堆这样的错误(数字不断上升)

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
UnityEngine.UIElements.UIR.RenderChain.Render (UnityEngine.Rect topRect, UnityEngine.Matrix4x4 projection)

这是我的第一个更大项目的模板,但我的对象脚本都没有引用任何与 UIElements 相关的内容...只是用于设置弹药计数器文本的 UI你们有什么想法吗?它不会影响我的游戏玩法或脚本,只是在控制台中很烦人,并且当我不在游戏中时也会发生这种情况。我认为在撰写本文时错误数量已达到 35 个上限谢谢! :D

最佳答案

您可以尝试删除项目的缓存文件夹“library”,这将使Unity重新导入您的所有资源并生成中间DLL的新副本。
警告:如果您的项目很大,重新导入所有资源将需要很长时间。

关于unity-game-engine - 未将对象引用设置为对象 UnityEngine 的实例,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59056793/

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