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我在 ActivityPlayers 中有 Arraylist(mNamelist)。它已被声明为公共(public)静态,因此我可以在 ActivityNewGame 中访问它。我的问题是,当我启动我的应用程序并直接进入 ActivityNewGame 时,在我访问 ActivityPlayers 之前(我必须打开它),它不会渲染该数组列表,之后它会在 ActivityNewGame 中完美渲染该列表在我再次关闭应用程序之前的整个 session 。任何想法为什么会这样,或者我能做什么?这个应用程序是我自己的项目,它没有任何敏感数据,因此“丑陋”的解决方案也可以,只要它不会向用户显示即可。
这是我的 ActivityPlayers,addItem() 插入新名称并将其保存到列表中
public class ActivityPlayers extends AppCompatActivity {
public static ArrayList<NameItem> mNameList;
private RecyclerView mRecyclerViewPlayers;
private NameAdapter mAdapter;
private RecyclerView.LayoutManager mLayoutManager;
private Button buttonAdd;
private EditText textAdd;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_players);
loadData();
buildRecyclerView();
setButtons();
}
private void saveData() {
/** save data to shared pref **/
SharedPreferences prefs = getSharedPreferences("shared preference", Context.MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor = prefs.edit();
try {
editor.putString("SharedPrefKey", ObjectSerializer.serialize(mNameList));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
editor.commit();
}
private void loadData() {
if (mNameList == null) {
mNameList = new ArrayList<>();
}
SharedPreferences prefs = getSharedPreferences("shared preference", Context.MODE_PRIVATE);
try {
mNameList = (ArrayList<NameItem>) ObjectSerializer.deserialize(prefs.getString("SharedPrefKey", ObjectSerializer.serialize(new ArrayList<NameItem>())));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void addItem(int position) {
/** Get user input (name) **/
textAdd = findViewById(R.id.name_input);
/** Add name to the list **/
mNameList.add(position, new NameItem(textAdd.getText().toString().trim()));
/** sort that list **/
sortArrayList();
/** Save to shared pref **/
saveData();
/** Show changed list to user **/
mAdapter.notifyItemInserted(position);
/** Clear the input field **/
textAdd.getText().clear();
}
这是我的 ActivityNewGame,insertNames() 从 ActivityPlayers 获取该 Arraylist 并将其名称插入到 recyclerview 项中。
public class ActivityNewGame extends AppCompatActivity {
private ArrayList<NewGamePlayerItem> mPlayerList;
private RecyclerView mRecyclerView;
private NewGamePlayerAdapter mAdapter;
private RecyclerView.LayoutManager mLayoutManager;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_new_game);
insertNames();
buildRecyclerView();
}
private void insertNames() {
if (ActivityPlayers.mNameList == null) {
mPlayerList = new ArrayList<>();
} else {
mPlayerList = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < ActivityPlayers.mNameList.size(); i++) {
/** false here is for my checkbox, which is in the item **/
mPlayerList.add(new NewGamePlayerItem(false, ActivityPlayers.mNameList.get(i).getText1()));
}
}
}
最佳答案
在 ActivityPlayer
打开之前,您基本上不会初始化 mNameList
。您所需要做的就是初始化 ActivityNewGame
中的值。
将您的 loadData()
更改为静态函数,并首先在 ActivityNewGame
的 onCreate()
中调用它。
编辑 -
public void loadData(Context context) {
if (mNameList == null) {
mNameList = new ArrayList<>();
}
//SharedPreferences prefs = getApplicationContext().getSharedPreferences("shared preference", Context.MODE_PRIVATE);
SharedPreferences prefs = context.getSharedPreferences("shared preference", Context.MODE_PRIVATE);
try {
mNameList = (ArrayList<NameItem>) ObjectSerializer.deserialize(prefs.getString("SharedPrefKey", ObjectSerializer.serialize(new ArrayList<NameItem>())));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
只需根据需要在 onCreate
中调用 loadData(this)
即可。
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