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我想从我的 Controller 更新我的主机上的面板(在类 GUI 中)。基本上,每个模拟步骤都应该更新面板。
for (int step = 0; step < simSteps; step++){
this.gui.updateGUI(this.stats, step);
}
在我的 GUI 类中,方法 updateGUI(...) 如下所示:
public void updateGUI(Stats stats, int step){
this.stats = stats;
getContentPane().remove(pollutionPanel);
pollutionPanel = new BarPanel(settings, stats, possibleColors);
getContentPane().add(pollutionPanel);
validate();
repaint();
}
我的 BarPanel 类重写了paintComponent 方法,我只是使用图形对象来绘制一些东西。开始模拟时,面板仅在最后一个模拟步骤后更新,尽管我已经知道在每个模拟步骤中都会调用 updateGUI() 方法(我做了一些调试输出)。
有人知道为什么会发生这种情况吗?
最佳答案
所以,基本概念是,您想要生成一些动画,UI 在一段时间内更新。这并不是一个罕见的请求,有很多例子。
注意事项:
好吧,这听起来有点矛盾,但是 Swing 提供了一些工具来让您的生活更轻松
你可以...
SwingWorker
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.List;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingWorker;
import javax.swing.Timer;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
new Test();
}
public Test() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
ex.printStackTrace();
}
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.add(new TestPane());
frame.setSize(400, 400);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public interface StepContainer {
public void addStep(int index);
}
public class TestPane extends JPanel implements StepContainer {
private int step = 0;
public TestPane() {
setLayout(new GridBagLayout());
PopulateWorker worker = new PopulateWorker(10, this);
worker.execute();
}
@Override
public void addStep(int step) {
JButton btn = new JButton(Integer.toString(step));
GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints();
gbc.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER;
add(btn, gbc);
revalidate();
repaint();
}
}
public class PopulateWorker extends SwingWorker<Void, Integer> {
private int steps;
private StepContainer parent;
public PopulateWorker(int steps, StepContainer parent) {
this.steps = steps;
this.parent = parent;
}
@Override
protected Void doInBackground() throws Exception {
Thread.sleep(1000);
for (int index = 0; index < steps; index++) {
publish(index);
Thread.sleep(1000);
}
return null;
}
@Override
protected void process(List<Integer> chunks) {
for (int step : chunks) {
parent.addStep(step);
}
}
}
}
计时器
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.List;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingWorker;
import javax.swing.Timer;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
new Test();
}
public Test() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
ex.printStackTrace();
}
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.add(new TestPane());
frame.setSize(400, 400);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public interface StepContainer {
public void addStep(int index);
}
public class TestPane extends JPanel implements StepContainer {
private int step = 0;
public TestPane() {
setLayout(new GridBagLayout());
Timer timer = new Timer(1000, new PopulateAction(10, this));
timer.start();
}
@Override
public void addStep(int step) {
JButton btn = new JButton(Integer.toString(step));
GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints();
gbc.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER;
add(btn, gbc);
revalidate();
repaint();
}
}
public class PopulateAction implements ActionListener {
private int steps;
private StepContainer parent;
private int step;
public PopulateAction(int steps, StepContainer parent) {
this.steps = steps;
this.parent = parent;
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
parent.addStep(step);
if (step == steps - 1) {
((Timer) e.getSource()).stop();
step = 0;
}
step++;
}
}
}
您使用哪个取决于问题的复杂程度,SwingWorker
使用它自己的Thread
来调用doInBackground
,允许您处理时间消耗任务,但提供安全更新 UI 的能力。
Timer
在 EDT 上下文中触发其更新,使其保存以更新 UI,但不执行耗时的任务
关于java - 从 Controller 方法更新面板,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42111376/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!