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我正在编写一个程序,在其中创建一个抽象类 Bird。在这个类中有一个名为 chirp() 的方法,它打印出“chirp”。我另外创建了 2 个类,名为 Goose 和 Mallard,它们是从 Bird 扩展而来的,具有压倒一切的 chirp 方法,可以打印出不同的声音:“Honk”和“Quack”。如果我要添加另一个从 Bird 扩展而来的名为 Crow 的类,我将如何编写一个不重写的方法 chirp?
我的方法是使用不同的方法签名来创建一个方法。我认为这样做了,但它没有按照我想要的方式编译。
此外,如果我要使 Bird 中的方法抽象,我需要对 crow 类进行哪些更改...
这是我到目前为止的代码:
import java.util.Scanner;
public abstract class Bird {
public void chirp() {
System.out.println("chirp");
}
//if chirp made abstract
public abstract void chirp();
}
public class Goose extends Bird {
public void chirp() {
System.out.println("Honk");
}
}
public class Mallard extends Bird {
public void chirp() {
System.out.println("Quack");
}
}
public class Crow extends Bird {
String sound;
public void chirp(String x) {
sound = x;
}
}
public class Problem10 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//Demonstration of polymorphism
Bird goose = new Goose();
Bird mallard = new Mallard();
goose.chirp();
mallard.chirp();
//Reference Variable
Bird bird = null;
//Prompt the user to enter a number that is either 1 or 2
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("Input number either 1 or 2: ");
int inputInt = scanner.nextInt();
if (inputInt == 1) {
bird = new Goose();
}
else if (inputInt == 2) {
bird = new Mallard();
}
else if (inputInt == 3) {
bird = new Crow();
bird.chirp("Crow");
}
bird.chirp();
}
}
最佳答案
对于抽象性,您有三种选择:
Bird
是抽象的,但 chirp
不是:这意味着不存在具体的“Bird”这样的东西。 “鸟”是一个笼统的概念,将类似的事物组合在一起。事实上,chirp
是具体的,这意味着如果所有“鸟”不决定覆盖它,它们将默认说“chirp”。
Bird
是抽象的,chirp
也是抽象的:与上面相同,只是现在没有默认的“chirp”;任何“鸟”都必须有自己的鸣叫方式。
Bird
不是抽象的,chirp
也不是抽象的:在这种情况下,现在确实存在诸如真正具体的“鸟”之类的东西,它们与更多的东西不同派生出诸如“乌鸦”和“鸭子”之类的东西。所有真正的“鸟”都会说“chirp”,而更派生的“鸟”将默认说“chirp”,除非他们决定覆盖它。
在所有这三种情况下,您都可以将更多派生类型的“鸟”视为鸟,即使不存在真正的具体鸟。
覆盖时您也有多种选择:
不要覆盖:您将获得如上所述的默认行为。如果方法是抽象的,则这不是一个选项。
影子:这意味着更派生的类型具有与基类型同名的方法,但它实际上并没有“覆盖”它。在这种情况下,如果您将鹅视为鹅,它会说“喇叭”,但如果您将鹅视为鸟,它会说“叽叽喳喳”。换句话说,调用的方法取决于您用来调用它的引用。 (我不能 100% 确定您可以在 Java 中执行此操作,并且到目前为止还找不到示例。)
重写:这意味着您实际上重写了该方法。即使你把鹅当作鸟,它仍然会说“鸣叫”。这称为多态性,因为现在您可以拥有一个“鸟”列表,即使您将它们视为鸟,它们也会以自己独特的重写方式执行任务。
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