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我知道家庭作业的帮助不被接受,但是,我对编码员有很深的了解。
除了帮助我了解更多内容,我还希望得到帮助。
因此,当我获取变量的地址(&c )时,我了解到已将其地址保存到内存中的位置,但是我不知道如何取消引用该地址才能访问其特定值('b'在要使用的函数( color(&c,total ))中进行比较的。
由于作业要求,不能因任何原因更改电源
typedef struct dragon
{
char *name;
char *color[3];
int numHead;
int numTail;
}dragon;
void color(char* color, dragon *d);
int main()
{
dragon total[4];
dragon_info(total);
char c = 'b';
color(&c, total);
return 0;
}
if(strcmp(color, d[currentDra].color[currentColor]);
if(color == d[currentDra].color[currentColor])
void color(char *color, dragon *d)
{
char *colorList[5] = {"red","blue","white","green","yellow"};
int colorShow;
int knownColor = 1;
printf("what the fuck is color? ==== %p\n", color);
if(*color == 'r')
{
colorShow = 0;
}
else if(*color == 'b')
{
colorShow = 1;
}
else if(*color == 'w')
{
colorShow = 2;
}
else if(*color == 'g')
{
colorShow = 3;
}
else if(*color == 'y')
{
colorShow = 4;
}
else
{
printf("Sorry that is an unknown color, exiting...\n");
knownColor = 0;
}
//if a char then = numbers 0-1
//one loop for the dragons
if(knownColor)
{
printf("***All the %s dragons:***\n", colorList[colorShow]);
int currentDra;
for(currentDra = 0; currentDra < 4; currentDra++)
{
//another loop for the colors of the dragon
int currentColor;
for(currentColor = 0; currentColor < 3; currentColor++)
{
//printf("%c\n\n", (char*)color);
if(strcmp(color, d[currentDra].color[currentColor]))
{
printf("%s is %s\n", d[currentDra].name, colorList[colorShow]);
}
}
}
}
}
最佳答案
if(strcmp(color, d[currentDra].color[currentColor]);
这不起作用,因为传递的color
并非以null终止。因此,这是 undefined 的行为。if(color == d[currentDra].color[currentColor])
这是行不通的,因为您正在比较指针而不是它们引用的值。
如果dragon.color
是包含单个字符串的数组,则可以与以下内容进行比较:if(color[0] == d[currentDra].color[currentColor][0])
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