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当使用 QML 状态的 when
子句时,有时会在进入最终状态之前先经历默认状态 (""
):
import QtQuick 2.14
import QtQuick.Controls 2.14
Button {
id: root
width: 30
height: 30
states: [
State {
name: "PRESSED"
when: pressed
},
State {
name: "NOTPRESSED"
when: !pressed
}
]
onStateChanged: {
console.log("State: " + state);
}
}
pressed
这里是一个 bool 值,所以无论它的值如何,onStateChanged()
都应该用我定义的状态之一触发。但在这里,输出是:
$ qmlscene ./Button.qml
qml: State: NOTPRESSED
qml: State:
qml: State: PRESSED
qml: State: NOTPRESSED
qml: State:
qml: State: PRESSED
qml: State: NOTPRESSED
qml: State:
qml: State: PRESSED
qml: State: NOTPRESSED
为什么 Qt 在设置目标状态 PRESSED
之前将状态从 NOTPRESSED
更改为 ""
?
我已经使用 Qt 5.14.1 和 5.15 测试了该组件。
最佳答案
编辑:这是一个 QT 错误 https://bugreports.qt.io/browse/QTBUG-86695
--
when
的问题启用默认未命名状态的子句 ""
在某些情况下,即使它没有出现在状态列表中也不特定于 Button
。如果您有多个状态以及状态之间的转换,则通常不能使用 when
在此错误修复之前不再使用子句。
如果您只有两个状态,您可以避免未命名的 ""
默认状态如下:
when: 1 == 1
(如果不需要支持QT 5.12也可以在这里写when: true
)。要了解此解决方法如何解决 OP 问题,请考虑以下示例(故意不使用 Button
来表明该问题更为普遍,并且与 Button 的 released
状态无关):
Item {
id: item
anchors.fill: parent
property bool toggle
Button {
anchors.fill: parent
onClicked: item.toggle = ! item.toggle
}
states: [
State {
name: "true"
when: item.toggle
},
State {
name: "false"
when: ! item.toggle
}
]
onStateChanged: {
console.log("state:", state, "toggle:", toggle)
}
}
在 QT 5.12.9 中,单击两次会产生以下输出(启动时的第一行)
qml: state: false toggle: false
qml: state: true toggle: true
qml: state: false toggle: false
在 QT 5.15.2 中,单击两次会产生以下输出(启动时的第一行)
qml: state: false toggle: false
qml: state: toggle: true
qml: state: true toggle: true
qml: state: false toggle: false
所以切换形式toggle: false
至toggle: true
经历 ""
QT 5.15.2中的默认状态而不是直接到"true"
状态。如果更改状态定义的顺序,则其他状态更改会经历 ""
。看起来有那么一刻 when
"false"
的条款状态是false
,但是"true"
的when子句状态不是true
还没有。
在 QT 5.15.2 中指定 when: true
关于"false
“状态有效,即状态切换如 QT 5.12.9 中所示,并且从不应用默认的未命名 ""
状态。但是此解决方法会在 QT 5.12.9 中产生错误(无效的属性分配:不支持的类型“QQmlBinding*”)(我也需要支持)。 when: 1 == 1
可以避免此错误。所以这是我的最终解决方法:
Item {
id: item
anchors.fill: parent
property bool toggle
Button {
anchors.fill: parent
onClicked: item.toggle = ! item.toggle
}
states: [
State {
name: "true"
when: item.toggle
},
State {
name: "false"
when: 1 == 1
}
]
onStateChanged: {
console.log("state:", state, "toggle:", toggle)
}
}
关于qt - "when"子句设置默认状态的 QML 状态更改,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61139425/
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