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c# - 如何检查 Unity 中父级中哪些子级处于事件状态?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 02:53:30 25 4
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我在“相机”父项下有一个相机列表:enter image description here

在我的游戏中,我想将角色的相对性设置为事件的相机。例如,如果 Camera012 处于事件状态,则将角色的控件设置为相对于 Camera012。但是,我不知道如何检查父对象以查看哪些子对象处于 setactive 状态。

最佳答案

if (Camera002.activeInHierarchy) {
// do something
}

如果需要,您可以将所有相机添加到数组中并使用 for 循环来检查每个相机

关于c# - 如何检查 Unity 中父级中哪些子级处于事件状态?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61571040/

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