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我有一个媒体对象列表。
Class structure of Media is :
Integer id;
String url;
(@ManyToOne)EventEntity event,..etc
Class structure of EventEntity is :
Integer id;
String name;....etc
可以有多个Media
相同的对象EventEntity
。如何随机排序 Media
列出 Media
相同的对象EventEntity
不会相继出现。
例如,我想要的结果是:
[
{
"abc",event1
},
{
"sdf",event2
},
{
"sdf34",event1
},
{
"sdsdafsdf",event3
},
{
"sdf345f34",event2
}
]
我还可以创建另一个类-> Demo.class
:
Integer id;
String url;
Integer eventId;
并填充List<Demo>
并随机化。输出应该是:
[
{
5,"abc",1
},
{
8,"sdf",2
},
{
1,"sdf34",1
},
{
2,"sdsdafsdf",3
},
{
9,"sdf345f34",2
}
]
请提供一些描述。Java 8 是更好的选择,以及旧版本,以效率更高者为准。
更新: List<Media>
对于不同的 EventEntity
可以有不同数量的元素。例如:List<Media>
有 8 个元素,其中 5 个具有相同的 EventEntity
.
在这种情况下,将完成随机顺序,但可能不遵循规则,但应该接近它。
最佳答案
一种方法是
List<Media> result = new ArrayList<>(mediaCollection.size());
ArrayList<Media> flatList = new ArrayList<>(mediaCollection);
Map<Integer,Integer> countMap = new HashMap<>();
for(Media m: flatList)
countMap.merge(m.getEventEntity().getId(), 1, Integer::sum);
Random r = ThreadLocalRandom.current();
Collections.shuffle(flatList, r);
Integer previousID = null;
while(!flatList.isEmpty()) {
for(int index = flatList.size()-1; index >= 0; index--) {
final Media m = flatList.get(index);
Integer id = m.getEventEntity().getId();
if(previousID!=null && previousID.equals(id) && countMap.size()>1) continue;
previousID = id;
result.add(m);
flatList.remove(index);
countMap.merge(id, -1, (a,b) -> a==1? null: a+b);
}
if(countMap.size() == 1) {
result.addAll(flatList);
flatList.clear();
}
}
这会将所有元素复制到 flatList
中然后将它们洗牌,同时将它们复制到最后的 result
列表中,与前一个具有相同 ID 的元素将被推迟到下一次复制迭代(通常,第一步后只剩下几个元素)。关键部分是当只剩下具有相同 ID 的元素时停止,因为那样的话,推迟就没有意义了,并且会导致无限循环。这就是为什么 countMap
被维持。它会跟踪每个 ID 的剩余数量,而当条目变为零时,条目将被删除。当map的大小为1时,只剩下一个ID,其余元素全部转移。
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