gpt4 book ai didi

java - 如何使用 Swing 运行后台任务?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 02:52:35 30 4
gpt4 key购买 nike

我目前正在使用 Swing 组件制作某种“Paint”。它只能绘制椭圆、矩形和直线。问题是,每次我切换图形时,其他图形都不会保留在 JPanel 上。每个相同类型的图形都保留,例如:如果我开始绘制线条,它们将保留在 JPanel 中,直到我更改图形。我绘制的每个图形都保存到一个类中,我在其中定义了以下属性:

  • 起点
  • 最后一点
  • 人物类型
  • 轮廓颜色
  • 填充颜色

该类的每个对象都保存到 ArrayList 中。每次切换图形时如何重新绘制该数组列表的元素?这是我的draw()方法

private void draw() {
mMouseIsDragging = false;
mMouseReleased = false;
MyPanel.this.addMouseListener(new MouseAdapter() {
private Coordenadas mDraw;
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
mCoordenadas.add(new Coordenadas());
mDraw = (Coordenadas) MyPanel.this.mCoordenadas.get(MyPanel.this.mCoordenadas.size() - 1);
mDraw.setColor(mColorLinea);
mDraw.setColorRelleno(mColorRelleno);
mDraw.setTipo(mOpcion);
mStartPoint = e.getPoint();
mDraw.setFirstPoint(e.getPoint());
mMouseIsDragging = true;
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
mDraw = (Coordenadas) MyPanel.this.mCoordenadas.get(MyPanel.this.mCoordenadas.size() - 1);
mPuntoFinal = e.getPoint();
mDraw.setLastPoint(e.getPoint());
mMouseReleased = true;
mMouseIsDragging = false;
repaint();
}
});
MyPanel.this.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
mPuntoFinal = e.getPoint();
mMouseReleased = false;
mMouseIsDragging = true;
repaint();
}
});
}

这是绘制这些图形的paintComponent方法部分:

if (mMouseReleased == true && mMouseIsDragging == false) {
for (int i = 0; i < mCoordenadas.size(); i++) {
Coordenadas mCoord = (Coordenadas) mCoordenadas.get(i);
switch (mCoord.getTipo()) {
case 1:
mG2D.setColor(mCoord.getColor());
mG2D.drawLine(mCoord.getFirstPoint().x, mCoord.getFirstPoint().y, mCoord.getLastPoint().x, mCoord.getLastPoint().y);
break;
case 2:
if (mCoord.getColorRelleno() != null) {
mG2D.setPaint(mCoord.getColorRelleno());
mG2D.fill(new Rectangle2D.Double(mCoord.getFirstPoint().x, mCoord.getFirstPoint().y, Math.abs(mCoord.getFirstPoint().x - mCoord.getLastPoint().x), Math.abs(mCoord.getFirstPoint().y - mCoord.getLastPoint().y)));
} else {
mG2D.setColor(mCoord.getColor());
mG2D.drawRect(mCoord.getFirstPoint().x, mCoord.getFirstPoint().y, Math.abs(mCoord.getFirstPoint().x - mCoord.getLastPoint().x), Math.abs(mCoord.getFirstPoint().y - mCoord.getLastPoint().y));
}
break;
case 3:
if (mCoord.getColorRelleno() != null) {
mG2D.setPaint(mCoord.getColorRelleno());
mG2D.fill(new Ellipse2D.Double(mCoord.getFirstPoint().y, mCoord.getFirstPoint().x, mCoord.getLastPoint().x, mCoord.getLastPoint().y));
} else {
mG2D.setColor(mCoord.getColor());
mG2D.drawOval(mCoord.getFirstPoint().x, mCoord.getFirstPoint().y, mCoord.getLastPoint().x, mCoord.getLastPoint().y);
}
break;
}
}
}
if (mMouseReleased == false && mMouseIsDragging == true) {
if (mColorRelleno != null) {
mG2D.setBackground(mColorRelleno);
} else {
mG2D.setColor(mColorLinea);
}
switch (mOpcion) {
case 1:
mG2D.drawLine(mPuntoInicio.x, mPuntoInicio.y, mPuntoFinal.x, mPuntoFinal.y);
break;
case 2:
mG2D.drawRect(mPuntoInicio.x, mPuntoInicio.y, Math.abs(mPuntoInicio.x - mPuntoFinal.x), Math.abs(mPuntoInicio.y - mPuntoFinal.y));
break;
case 3:
mG2D.drawOval(mPuntoInicio.x, mPuntoInicio.y, mPuntoFinal.x, mPuntoFinal.y);
break;
}
}

抱歉在这里混合了英语和西类牙语,我刚刚做了这个 D:第一个 if 在鼠标释放时进入,并且明显没有拖动,但不知何故,当我切换数字时,它不会绘制数组列表内的数字,在本例中是 mCoordenadas。我怎样才能在另一个线程中运行它?或者更好地表达,我需要一个线程来处理这个问题吗?

最佳答案

想象一位画家在 Canvas 上工作。他时不时地抓起一个装有颜料的桶,然后将其倒在 Canvas 上。之前存在的一切......“消失”。

这就是你打电话时要做的事情

mG2D.fill(new Rectangle2D.Double(mCoord.getFirstPoint().x, ...                         

在你的paintComponent()方法中。

事情是:你那里有某种(复杂的)情况;基本上发生的事情是:每当正确的条件出现时,你就会充满你的 Canvas ;从而“覆盖”任何先前的内容。

除此之外:这可能是 DRY 的一个很好的例子。原则:你在不同的地方有相同的代码;然后就忘记了。

相反:请确保您的代码应该执行的任何操作都写在恰好一个位置。

换句话说:您不应该有多个电话需要填补。相反:退后一步,识别“常见行为 block ” - 并将它们提取到方法中。

关于java - 如何使用 Swing 运行后台任务?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43579463/

30 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com