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ios - DAE 文件解析错误

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 02:52:32 25 4
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我已从 Blender 导出了 sphere.dae 文件并导入到 Xcode 中。该网格文件具有纹理和法线贴图。我已将纹理和法线贴图应用到 Scenekit 编辑器中的球体文件,并且网格文件在编辑器中正确可见。

但是,当我在真实的 iOS 设备上部署构建时,出现以下错误:

[SceneKit] Error: failed to parse key path /Roundcube_003.geometry.materials - missing '['

在设备上,球体网格文件可见,但纹理不可见。我有以下问题:

  1. 这是 Blender 或 Xcode 的问题吗?从 Blender 导出的其他网格文件正确可见。
  2. 该错误表明 Scenekit 无法解析网格文件中的 Material 数据。这种理解正确吗?如果是,我该如何解决这个问题?

我将不胜感激有关此主题的任何建议和想法。谢谢。

最佳答案

这可能是由于您对对象的引用覆盖造成的。我有同样的问题。您所要做的就是删除引用覆盖,您可以在右侧面板的第三栏找到覆盖(不确定名称)

关于ios - DAE 文件解析错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49172821/

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