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Java,使用 javaFX 作为主菜单,然后切换到 JFrame 作为游戏本身

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 02:47:42 26 4
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我来这里是想问一下是否可以将JavaFX用于我的游戏的主菜单,然后切换到JFrame用于游戏本身。

我想要这样做的原因是因为我知道如何在 JavaFX 中而不是在 JFrame 中制作非常精美的游戏菜单,而且对我来说 JavaFX 看起来也比 JFrame 更精美..

我将非常感谢您给我的任何帮助。

最佳答案

这是可以做到的:您只需要确保对所有事情使用正确的线程即可。特别是,请确保在 AWT 事件调度线程上启动 Swing 应用程序。

这是一个简单的例子。

SwingApp:

import java.awt.BorderLayout;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;

public class SwingApp extends JFrame {

public SwingApp() {
setLayout(new BorderLayout());
add(new JLabel("This is the Swing App", JLabel.CENTER), BorderLayout.CENTER);
JButton quitButton = new JButton("Exit");
quitButton.addActionListener(e -> System.exit(0));
add(quitButton, BorderLayout.SOUTH);
setSize(600, 600);
setLocationRelativeTo(null);
setVisible(true);
}
}

然后

import javax.swing.SwingUtilities;

import javafx.application.Application;
import javafx.application.Platform;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;

public class LaunchSwingFromFX extends Application {

@Override
public void start(Stage primaryStage) {

Platform.setImplicitExit(false);

Button launch = new Button("Launch");
launch.setOnAction(e -> {
SwingUtilities.invokeLater(SwingApp::new);
primaryStage.hide();
});
StackPane root = new StackPane(launch);
Scene scene = new Scene(root, 400, 400);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}

public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}

关于Java,使用 javaFX 作为主菜单,然后切换到 JFrame 作为游戏本身,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44347247/

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