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LibGDX scene2D - 可以使用 swapActor 来更改表中的位置吗?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 02:46:51 25 4
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我想交换 libGDX 表中两个标签的位置。我想我可以使用 swapActors 来做到这一点,但它不起作用。

private Stage stage;
private Table table;

public MainScreen() {

stage = new Stage(new FitViewport(800, 480));
table = new Table(SkinManagerImpl.getDefaultSkin());
table.add("A").center();
table.add("B").center();
table.setFillParent(true);
boolean succes=table.swapActor(0, 1);
Gdx.app.log("", "success:"+succes);
table.layout();
stage.addActor(table);
}

@Override
public void render(float delta) {
// TODO Auto-generated method stub
super.render(delta);
stage.draw();
}

成功是正确的,但它仍然显示“AB”而不是想要的“BA”。

是否有另一种简单的方法可以在表格内交换两个单元格或参与者(即交换位置)?

最佳答案

看看”API 文档中的 public Cell getCell(T actor) ”方法。

http://libgdx.badlogicgames.com/nightlies/docs/api/com/badlogic/gdx/scenes/scene2d/ui/Table.html#getCell-T-

现在看一下 Cell 文档:

http://libgdx.badlogicgames.com/nightlies/docs/api/com/badlogic/gdx/scenes/scene2d/ui/Cell.html

您可以获取每个 Cell 实例中的 Actor 实例,然后使用常规的旧交换方法交换它们。使用 Cell.getActor 和 Cell.setActor。十分简单。

关于LibGDX scene2D - 可以使用 swapActor 来更改表中的位置吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23445019/

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