- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我在 Android Studio 中工作并在运行时不断收到此错误:
E/CL_magma: [ERROR] CL_magma - Unable to open shader file 'shaders/gles2.0/Primitive.shaderb'
[ERROR] CL_magma - Unable to open shader file 'shaders/gles2.0/Default.shaderb'
[ERROR] CL_magma - Failed to load texture file 'spot_light_glow.rgba4.tex'
E/CL_magma: [ERROR] CL_magma - Failed to load texture file 'light_flare.rgba4.tex'
A/CL_magma: [FATAL] CL_magma - Couldn't load the default shader.
A/libc: Fatal signal 6 (SIGABRT), code -6 in tid 8730 (Thread-440)
我更改了模拟器并且它可以运行 - 但仍然出现错误。我不确定如何解决这个问题。谁能帮忙?
最佳答案
查看 logcat 输出,我找到了完整的( native )故障转储:
07-27 16:53:17.294 2488 2993 I magma-graphics-opengl: [INFO ] magma-graphics-opengl - Vendor string: Google (Intel Open Source Technology Center)
07-27 16:53:17.294 2488 2993 I magma-graphics-opengl: [INFO ] magma-graphics-opengl - Renderer string: Android Emulator OpenGL ES Translator (Mesa DRI Intel(R) HD Graphics (Coffeelake 3x8 GT3) )
07-27 16:53:17.294 2488 2993 I magma-graphics-opengl: [INFO ] magma-graphics-opengl - OpenGL ES 2.0
07-27 16:53:17.295 2488 2993 I magma-graphics-opengl: [INFO ] magma-graphics-opengl - Extensions: GL_EXT_debug_marker GL_OES_EGL_image GL_OES_EGL_image_external GL_OES_depth24 GL_OES_depth32 GL_OES_element_index_uint GL_OES_texture_float GL_OES_texture_float_linear GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture GL_OES_depth_texture GL_OES_texture_half_float GL_OES_texture_half_float_linear GL_OES_packed_depth_stencil GL_OES_texture_npot GL_OES_rgb8_rgba8 GL_EXT_color_buffer_half_float GL_EXT_texture_format_BGRA8888 ANDROID_EMU_CHECKSUM_HELPER_v1 ANDROID_EMU_dma_v1 ANDROID_EMU_async_unmap_buffer GL_OES_vertex_array_object GL_KHR_texture_compression_astc_ldr ANDROID_EMU_gles_max_version_2
07-27 16:53:17.297 2967 2967 E ConfigUpdater: ignoring update request
07-27 16:53:17.297 2488 2993 I magma-graphics-opengl: [INFO ] magma-graphics-opengl - Parsed OpenGL GPU info string - VendorId=Unknown ModelFamily= ModelCode=0
07-27 16:53:17.308 2967 2967 E ConfigUpdater: ignoring update request
07-27 16:53:17.314 2967 2967 E ConfigUpdater: ignoring update request
07-27 16:53:17.314 2488 2993 E CL_magma: [ERROR] CL_magma - Couldn't get context config: no error
07-27 16:53:17.314 2488 2993 I CL_magma: [INFO ] CL_magma - Failed to set rendering parameters with anti-aliasing. Will retry without anti-aliasing.
07-27 16:53:17.315 2879 2879 D PhenotypeManager: Registered: Status{statusCode=SUCCESS, resolution=null}
07-27 16:53:17.317 2967 2967 E ConfigUpdater: ignoring update request
07-27 16:53:17.317 2488 2993 D EGL_emulation: eglCreateContext: 0x80c17f00: maj 2 min 0 rcv 2
07-27 16:53:17.317 2488 2993 D EGL_emulation: eglMakeCurrent: 0x80c17f00: ver 2 0 (tinfo 0x80e7c380)
07-27 16:53:17.319 2967 2967 E ConfigUpdater: ignoring update request
07-27 16:53:17.325 2488 2993 E CL_magma: [ERROR] CL_magma - Unable to open shader file 'shaders/gles2.0/Primitive.shaderb'
07-27 16:53:17.325 2488 2993 E CL_magma: [ERROR] CL_magma - Unable to open shader file 'shaders/gles2.0/Default.shaderb'
07-27 16:53:17.325 2488 2993 E CL_magma: [ERROR] CL_magma - Failed to load texture file 'spot_light_glow.rgba4.tex'
07-27 16:53:17.325 2488 2993 E CL_magma: [ERROR] CL_magma - Failed to load texture file 'light_flare.rgba4.tex'
07-27 16:53:17.325 2488 2993 F CL_magma: [FATAL] CL_magma - Couldn't load the default shader.
--------- beginning of crash
07-27 16:53:17.325 2488 2993 F libc : Fatal signal 6 (SIGABRT), code -6 in tid 2993 (Thread-45), pid 2488 (om.here.routing)
07-27 16:53:17.334 2126 2985 I Icing : IndexChimeraService.getServiceInterface callingPackage=com.google.android.apps.messaging componentName=null serviceId=36
07-27 16:53:17.336 2126 3016 I Icing : IndexChimeraService.getServiceInterface callingPackage=com.google.android.gms componentName=null serviceId=36
07-27 16:53:17.337 2967 2967 E ConfigUpdater: ignoring update request
07-27 16:53:17.343 2131 2271 W MediaScanner: Error opening directory '/oem/media/', skipping: No such file or directory.
07-27 16:53:17.347 2967 2967 E ConfigUpdater: ignoring update request
07-27 16:53:17.348 1980 1980 I AlarmClock: AlarmInitReceiver android.intent.action.BOOT_COMPLETED
07-27 16:53:17.299 2488 2488 W Thread-45: type=1400 audit(0.0:9): avc: denied { read } for name="uptime" dev="proc" ino=4026531999 scontext=u:r:untrusted_app:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:proc:s0 tclass=file permissive=0
07-27 16:53:17.351 2049 2049 I Dialer : VvmOmtpService - onBoot
07-27 16:53:17.358 3021 3021 I crash_dump32: obtaining output fd from tombstoned, type: kDebuggerdTombstone
07-27 16:53:17.359 1527 1527 I /system/bin/tombstoned: received crash request for pid 2488
07-27 16:53:17.359 3021 3021 I crash_dump32: performing dump of process 2488 (target tid = 2993)
07-27 16:53:17.359 3021 3021 F DEBUG : *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
07-27 16:53:17.359 3021 3021 F DEBUG : Build fingerprint: 'google/sdk_gphone_x86/generic_x86:8.1.0/OSM1.180201.007/4586646:user/release-keys'
07-27 16:53:17.359 3021 3021 F DEBUG : Revision: '0'
07-27 16:53:17.359 3021 3021 F DEBUG : ABI: 'x86'
07-27 16:53:17.359 3021 3021 F DEBUG : pid: 2488, tid: 2993, name: Thread-45 >>> com.here.routing <<<
07-27 16:53:17.360 3021 3021 F DEBUG : signal 6 (SIGABRT), code -6 (SI_TKILL), fault addr --------
07-27 16:53:17.361 3021 3021 F DEBUG : Abort message: '[FATAL] CL_magma - Couldn't load the default shader.'
07-27 16:53:17.361 3021 3021 F DEBUG : eax 00000000 ebx 000009b8 ecx 00000bb1 edx 00000006
07-27 16:53:17.362 3021 3021 F DEBUG : esi 0000001e edi 000009b8
07-27 16:53:17.362 3021 3021 F DEBUG : xcs 00000073 xds 0000007b xes 0000007b xfs 0000003b xss 0000007b
07-27 16:53:17.362 3021 3021 F DEBUG : eip a9bf3ac4 ebp 83146205 esp 80afa238 flags 00000286
检查 HERE .aar,我发现根本没有 GLES 2.0 着色器,所以我假设我需要让 Android 虚拟设备在 GLES 3.0 模式下运行,HERE SDK 才能工作。
我使用的是英特尔 NUC,我知道它支持 OpenGL ES 3.2,所以 AVD 没有使用 3.0 是没有意义的。
显然,根据 the answer from this question:,您需要为某些显卡强制启用 OpenGL ES 3.2。
echo "GLESDynamicVersion = on" >> ~/.android/advancedFeatures.ini
我重新启动了 Android Studio 和 AVD(冷启动,表明它注意到了配置更改),崩溃消失了。
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