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我想实现一个泛型类,该类将任意参数类型的函数作为泛型参数类型。
我有一个骨架实现:
abstract class Action<T> {
internal abstract val performable: ObservableBooleanValue
internal abstract val perform: T
}
和一些对象:
private val install = object : Action<(Int, Int, Point) -> Unit>() {
override val performable: ObservableBooleanValue = SimpleBooleanProperty(true)
override val perform = { color: Int, shape: Int, point: Point ->
println("Color: $color, Shape: $shape, Point: $point")
}
operator fun invoke(color: Int, shape: Int, point: Point) =
if (performable.get()) perform(color, shape, point)
else println("Cannot Perform")
}
private val delete = object : Action<() -> Unit>() {
override val performable: ObservableBooleanValue = SimpleBooleanProperty(true)
override val perform = {
println("Deleting")
}
operator fun invoke() =
if (performable.get()) perform()
else println("Cannot Perform")
}
我将拥有更多这样的元素,并想制作 invoke
函数 Action
的成员类,这样我就不必为每个对象都实现它。我想实现这样的目标:
abstract class Action<T> {
...
operator fun invoke(???) =
if (performable.get()) perform(???)
else println("Cannot Perform")
}
这可能吗?我查看了一些文档并找到了 FunctionN<out R>
接口(interface),也许我可以用它来制作我的类(class) Action<T: FunctionN<Unit>>
但是我该如何实例化我的对象呢?因为object: Action<() -> Unit>
让编译器提示
最佳答案
Kotlin 至少具有以下在这种情况下似乎有用的功能:
Pair
、Triple
、...)Unit
类型,它有 Unit
值作为唯一值:这允许抽象扩展到不需要参数的情况(Unit
在某种意义上是“零元”元组)总的来说,这些功能允许您抽象回调,将任意类型 T
作为单个参数,并返回一个 Unit
:
interface ObservableBooleanValue {
fun get(): Boolean
}
data class SimpleBooleanProperty(val value: Boolean) : ObservableBooleanValue {
override fun get(): Boolean = value
}
data class Point(val x: Int, val y: Int)
data class Color(val isBlack: Boolean) // otherwise white.
abstract class Action<T> {
internal abstract val performable: ObservableBooleanValue
internal abstract val perform: (T) -> Unit
operator fun invoke(settings: T) =
if (performable.get()) perform(settings)
else println("Cannot Perform")
}
object SomewhereElse {
private val install = object : Action<Triple<Int, Int, Point>>() {
override val performable: ObservableBooleanValue = SimpleBooleanProperty(true)
override val perform: (Triple<Int, Int, Point>) -> Unit =
{ (color, shape, point) ->
println("Color: $color, Shape: $shape, Point: $point")
}
}
private val delete = object : Action<Unit>() {
override val performable: ObservableBooleanValue = SimpleBooleanProperty(true)
override val perform = { _: Unit ->
println("Deleting")
}
}
}
它至少可以编译。我没有理由不认为它会同样出色地运行。
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