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在 WPF 中使用多线程时可能出现的常见异常是:
The calling thread cannot access this object because a different thread owns it
有哪些选项可以正确处理这个问题?
最佳答案
根据情况有多种选择:
从另一个线程访问控件
例如使用进度信息更新 TextBlock。
在这种情况下,您可以做的最简单的事情就是避免与控件直接交互。您只需 bind您想要访问或修改其类 implements 的对象的属性 INotifyPropertyChanged
然后在该对象上设置属性。框架将为您处理剩下的事情。 (一般来说,您很少需要直接与 UI 元素交互,您几乎总是可以绑定(bind)相应的属性并使用绑定(bind)源;可能需要直接控制访问的一种情况是控件创作。)
在某些情况下,仅数据绑定(bind)是不够的,例如当尝试修改绑定(bind) ObservableCollection<T>
时,为此你需要...
您可以将访问代码分派(dispatch)到拥有该对象的线程,这可以通过调用 Invoke
来完成或 BeginInvoke
上 Dispatcher
拥有正在访问的对象(可以在另一个线程上获取此 Dispatcher
)。
例如
new Thread(ThisThreadStart).Start();
void ThisThreadStart()
{
textBlock.Dispatcher.Invoke(new Action(() => textBlock.Text = "Test"));
}
如果不清楚某个方法在哪个线程上执行,您可以使用 Dispatcher.CheckAccess
直接分派(dispatch)或执行操作。
例如
void Update()
{
Action action = () => myTextBlock.Text = "Test";
var dispatcher = myTextBlock.Dispatcher;
if (dispatcher.CheckAccess())
action();
else
dispatcher.Invoke(action);
}
如果对象不是 DispatcherObject
并且您仍然需要关联的 Dispatcher
您可以使用 Dispatcher.CurrentDispatcher
在创建对象的线程中(因此在线程执行的方法中这样做不会有任何好处)。为了方便起见,您通常在应用程序的主 UI 线程上创建对象;你可以得到该线程的 Dispatcher
从任何地方使用 Application.Current.Dispatcher
.
特殊情况:
将任何控制访问权限移至 ProgressChanged
因为它发生在创建实例的线程上(当然应该是 UI 线程)
计时器
在 WPF 中,您可以使用 DispatcherTimer
为了方便起见,它会为您进行调度,因此 Tick
中的任何代码在关联的调度程序上调用。如果您可以将调度委托(delegate)给数据绑定(bind)系统,您当然也可以使用普通的计时器。
您可以阅读有关 Dispatcher
如何进行的更多信息队列工作和 WPF 线程一般 on MSDN .
访问在另一个线程上创建的对象
例如在后台加载图像。
如果有问题的对象不是 Freezable
一般来说,您应该避免在另一个线程上创建它或限制对创建线程的访问。如果是Freezable
您只需调用 Freeze
使其可供其他线程访问。
从另一个线程访问数据对象
也就是说,正在更新实例的类型是用户代码。如果抛出异常,这种情况可能是由使用 DependencyObject
的人引起的。作为数据类的基类型。
这种情况与访问控件相同,可以应用相同的方法,但通常应该首先避免这种情况。当然,这允许通过 dependency properties 发送简单的属性更改通知。这些属性也可以绑定(bind),但通常不值得放弃线程独立性。您可以通过 INotifyPropertyChanged
获取变更通知WPF 中的绑定(bind)系统本质上是不对称的,总是有一个被绑定(bind)的属性(目标)以及作为此绑定(bind)的源的东西。通常,UI 是目标,数据是源,这意味着只有 UI 组件才需要依赖属性。
关于wpf - 如何处理跨线程访问异常?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11923865/
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