- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我编写了代码,允许按照输入的顺序遍历映射数据。
我编写了几次代码的解决方案是:
给定键类型 K 和数据类型 D, 标准:: map std::向量
如果想随机查找数据条目,请使用 map.find(K)
。当想按入口顺序遍历 map 时,使用 std::vector::iterator (begin(), end()]
。
这很好,但作为练习,我想将此 'OrderedMap'
编写为符合 STL 的容器。我也有(精简到这个讨论):
template <typename K, typename D>
class OrderedMapValue
{
private:
K first_ref;
std::map<K,size_t>& m;
std::vector<D>& v;
public:
const K& first
D& second
assignment operator=(const D& data)
{
std::map<K,size_t>::const_iterator iter = m.find(first_ref);
v[iter.second] = data; // error checking of iter stripped
}
};
进一步假设
template <typename K, typename D>
class OrderedMap
{
public:
typename OrderedMapValue<K,D>& OrderedMap<K,D>::operator[](const K&);
// snip...
};
class MyClass
{
public:
MyClass(std::string s) : _my_data(s) {}
private:
std::string _my_data;
};
以下代码有效:
OrderedMap<std::string,MyClass*> omap;
omap["MyKey"] = new MyClass("dummy");
但是,这段代码不会:
OrderedMap::iterator iter = omap.find("MyKey");
MyClass * obj = iter->second;
delete obj;
iter->second = new MyClass("dummy");
假设我做了某事 a)结构愚蠢或 b) 不必要的复杂,应该怎么做?
我意识到我很可能在这里重新发明轮子,但同样,这种努力主要是为了增加我对 STL 容器、它们的设计模式和正确使用的知识。
提前感谢您的任何见解,
最佳答案
我现在没有编译器来测试这个,所以可能会有错误,但我认为你更希望它是这样的:
template <typename K, typename D>
class OrderedMap
{
private:
std::map<K,size_t> &m;
std::vector<D> &v;
public:
typename pair<K,D> TYPE;
TYPE& operator[](const K &k)
{
return v[ m[ k ]];
}
TYPE& operator[](size_t idx)
{
return v[ idx ];
}
pair<iterator,bool> insert( const TYPE& pair )
{
map<K, size_t>::const_iterator iter;
iter = m.find( pair.first );
if( iter != m.end() )
return make_pair( v[ iter.second], false );
m.insert( make_pair( pair->first, v.size() ));
v.push_back( pair->second );
return make_pair( v.last() , inserted );
}
iterator &begin()
{
return v.begin();
}
// etc
};
关于STL - 自定义 STL 容器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/662864/
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 4 年前。
以下 C++ 代码和 Makefile 产生了一个无法理解的编译错误(对我来说)。谁能解释一下 问题到底是什么? 修复此代码需要做什么?能举个例子吗? 我在 Cygwin 的 GCC 上成功编译了这段
我大量使用 BOOST_FOREACH 来迭代容器,并且由于我最近转向 c++0x,我认为我可以用基于范围的 替换 BOOST_FOREACH >for 构造。下面这段代码 #include #inc
我编写了代码,允许按照输入的顺序遍历映射数据。 我编写了几次代码的解决方案是: 给定键类型 K 和数据类型 D, 标准:: map std::向量 如果想随机查找数据条目,请使用 map.find(K
我在 cygwin 上使用 gcc 3.4.4。我在下面的代码中收到了这个相当令人费解的 STL 错误消息,它根本不使用 STL: #include using namespace std; con
我正在使用 STL 函数 count_if 来计算所有正值在 double vector 中。例如我的代码是这样的: vector Array(1,1.0) Array.push_back(-1.
我正在尝试使用 numpy-STL 从 STL 模型中提取顶点以用于相干点漂移注册。你如何提取顶点?我了解如何从顶点和面列表创建网格,但不了解如何倒退。 我试过:从顶点和面创建一个新网格。导入创建的网
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2007/n2271.html 根据那篇文章,STL 不适合游戏开发。 你对此有何看法? 我目前的
在幕后,STL 映射是一棵红黑树,它使用其键的 typename _Rb_tree::iterator _Rb_tree:: find(const _Key& __k) { iterator _
我对 C++ 有很好的了解,但从未深入研究 STL。我必须学习 STL 的哪一部分才能提高工作效率并减少工作中的缺陷? 谢谢。 最佳答案 I have good knowledge of C++ 恕我
map rollCallRegister; map :: iterator rollCallRegisterIter; pair , bool> returnPair; rollCallRegi
在查看一些算法的模板名称时, 我看到这个名字对应于一个图书馆的概念。 取std::mismatch例如。 template std::pair mismatch( InputIt1 first1, I
我想对 class Person 的对象数组进行排序基于其数据成员' age '.我将对象存储在 vector v 中. 据我所知,至少有 4 种方法可以执行此操作,根据下面编写的方法,我有以下问题。
我对 gcc 或 Visual Studio 打包之外的 STL 实现感到好奇,因此快速 Google 搜索出现了一些结果,例如: Apache stdcxx uSTL rdeSTL 在什么情况下应该
我可以使用例如std::vector吗?在 macOs/XCode 的 DriverKit 驱动程序中? DriverKit 有一些容器类,如 OSArray https://developer.ap
我找不到任何关于如何将范围与容器结合使用的好文档。我正在尝试使用给定的 .insertAfter() 函数将一个元素插入到 SList 中。它需要一个范围,但我不知道如何检索它。 有人可以发布一两个示
如何在(例如)STL 容器中引入聚合初始化支持以正确构造它们?我的意思是: struct A { int i; char c; }; std::list l; // empty l.insert(st
我有一个 STL map : std::map > my_map; 我有两个变量: string name; int age; 这些变量的值发生变化,但本质上我想要做的是: 如果键名不存在,则创建键名
我是 C++ 的新手,请求帮助解决问题。 我正在编写一个简单的 STL 样式函数,它应该返回序列的中间元素( vector 、列表等) 这是我的函数,我尝试使用迭代器的概念 template It
如果我将几个水果名称推回第一个STL列表,同时,我将每个水果的编号推回第二个STL列表;如果我想按字母顺序对第一个STL列表进行排序,我该如何按水果STL列表的顺序对第二个STL列表进行排序? 最佳答
我是一名优秀的程序员,十分优秀!