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我正在努力将一些 C++ 代码移植到托管 .NET。我将需要以 native 形式保留一些 C++ 代码,并尝试使用 IJW接近它。我知道可以声明一个非托管结构,以便将其正确编码为 .NET 代码,但 C++ 编译器似乎无法做到这一点。
例如,我有这段代码(托管):
struct MyStruct
{
int some_int;
long some_long;
};
public ref class Class1
{
static MyStruct GetMyStruct()
{
MyStruct x = { 1, 1 };
return x;
}
};
它可以编译,但是当我使用 Reflector 查看它时,代码如下所示:
public class Class1
{
// Methods
private static unsafe MyStruct GetMyStruct()
{
MyStruct x;
*((int*) &x) = 1;
*((int*) (&x + 4)) = 1;
return x;
}
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Size=8), NativeCppClass,
MiscellaneousBits(0x41), DebugInfoInPDB]
internal struct
{
}
基本上,MyStruct 中的任何字段对 .NET 都是可见的。有没有办法告诉 C++ 编译器生成一个?
回答时,请考虑这一点:我知道如何创建一个对 .NET 框架可见的托管类。我不对此感兴趣。我希望 C++ 编译器以 .NET 能够理解的方式声明非托管结构。像这样的东西:
[StructLayout(LayoutKind::Sequential, blablabla ... )]
struct MyStruct
{
[MarshalAs ....... ]
System::Int32 some_int;
[MarshalAs ....... ]
System::Int32 some_long;
};
最佳答案
如果您想从 C++ 托管代码定义一个对 .NET 应用程序可见的公共(public)结构,可以使用以下方法(注意“public”和“value”关键字):
[StructLayout(LayoutKind::Sequential)]
public value struct MyStruct
{
int some_int;
long some_long;
};
如果您希望在 C# 和 C/C++ 之间移动非托管结构,则必须在两侧都声明它。在 C 中像这样:
struct MyUnmanagedStruct
{
int some_int;
long some_long;
};
像这样,比如说,在 C# 中,例如:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct MyUnmanagedStruct
{
public int some_int;
public long some_long; // Or as int (depends on 32/64 bitness)
};
您必须确保 .NET 中的字段与 C 中的字段相匹配。您可能需要使用 StructLayout属性(特别是 Pack)。请参阅两个教程 Structs Tutorial 和 How to: Marshal Structures Using PInvoke .
关于.net - IJW : managed proxy struct,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/878955/
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