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java - 引用 World 时表达式 : IsLocked() == false, 崩溃?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 02:36:17 26 4
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错误

AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed
Assertion failed!

Program: C:\Program Files\Java\jre1.8.0_25\bin\javaw.exe
File: /var/lib/jenkins/workspace/libgdx/extensions/gdx-box2d/gdx-box2d/jni/Box2D/Dynamics/b2World.cpp, Line 109

Expression: IsLocked() == false

以下行是错误发生前的最后一行:

Body body = world.createBody(bodyDef);

我不明白这是如何引起问题的。 worldbodyDef 不是 null

我的程序的结构是,我有一个 GameStateRegular 类,在其 init 方法中,它添加了两个新的 VirusEntity 对象,例如所以:

VirusEntity virus0 = new VirusEntity(world, mother, new Vector2(0, 0));
VirusEntity virus1 = new VirusEntity(world, mother, new Vector2(100, 100));
viruses.add(virus0);
viruses.add(virus1);

这工作得很好。我有一个 VirusEntity 设置为在与 MotherCellEntity 开始 Contact 时执行以下代码:

private void setContactListener() {
world.setContactListener(new ContactAdapter() {
@Override
public void beginContact(Contact contact) {
Body bodyA = contact.getFixtureA().getBody();
Body bodyB = contact.getFixtureB().getBody();

if (bodyA == mother.getBody()) work(bodyA, bodyB);
else if (bodyB == mother.getBody()) work(bodyB, bodyA);
}

private void work(Body motherCellBody, Body virusBody) {
VirusEntity virus = null;
for (VirusEntity v : viruses) {
if (v.getBody() == virusBody) virus = v;
}
virus.remove();
VirusEntity newVirus = new VirusEntity(world, mother, virus.getSpawnPosition());
viruses.add(newVirus);
}
});
}

我正在引用相同的 World 对象和相同的 MotherCellEntity 对象来创建新的 VirusEntity,但我仍然无法告诉我们这里发生了什么。

完整的GameStateRegular类:http://pastebin.com/mFpmp28T
完整的 VirusEntity 类:http://pastebin.com/HjSGS4ER

提前感谢大家的帮助。我对这个话题非常含糊,因为我真的不明白发生了什么。我尝试对此进行一些背景研究,但没有成功。

最佳答案

我是如何成功的

我所做的是在我的 GameStateRegular 类中的 update 方法中:

@Override
public void update() {
world.step(1, 1, 1);
mother.update();
for (int i = 0; i < viruses.size(); i++) {
VirusEntity e = viruses.get(i);
if (e.isRemoved()) {
viruses.remove(e);
e.dispose();
// --v--
VirusEntity newVirus = new VirusEntity(world, mother, e.getSpawnPosition());
viruses.add(newVirus);
// --^--
} else e.update();
}
}

另外,对于我的 ContactAdapter:

private void setContactListener() {
world.setContactListener(new ContactAdapter() {

@Override
public void preSolve(Contact contact, Manifold manifold) {
Body bodyA = contact.getFixtureA().getBody();
Body bodyB = contact.getFixtureB().getBody();

if (bodyA == mother.getBody()) virusInvolved(bodyA, bodyB);
else if (bodyB == mother.getBody()) virusInvolved(bodyB, bodyA);
}

private void virusInvolved(Body motherCellBody, Body virusBody) {
VirusEntity virus = null;
for (VirusEntity v : viruses) {
if (v.getBody() == virusBody) virus = v;
}
if (virus != null) {
virus.setMovementAllowed(false);
virus.remove();
}
}
});
}

关于java - 引用 World 时表达式 : IsLocked() == false, 崩溃?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28512183/

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