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这是一个非常基本的问题。我想知道 Unreal Development Kit 是否可用于游戏以外的其他用途,特别是灯光秀模拟器和编辑器。该网站说:
Unreal Engine 3 has been used by game developers, researchers, television studios, machinima directors, artists and students. If you have an idea that needs to be brought to life in a game engine, UDK is for you.
但我感觉它更偏向于游戏。对于我的爱好项目,我希望能够使用旋转/移动激光/变色灯创建灯光秀模拟,并与声音/音乐同步。我还想为此开发一个 GUI 编辑器,最好是在 C# 中,但如果无法从 C# 访问引擎的渲染功能,那么 C++/Qt 应该足够了。编辑器将用于设计模拟,然后实时渲染/播放。
我想我的基本问题是:Unreal Development Kit 可以用于类似这样的事情,不一定与游戏相关吗?或者我应该选择我原来的 Ogre3D 选项,据我所知,它只专注于渲染和 3D 图形。
编辑:刚看到this page再次提到:
Can I create any kind of game with UDK?
Absolutely. UDK is the perfect solution for any kind of virtual world you wish to create, from racing games to simulations.
所以我现在的问题很简单:我是否能够访问生成代码的渲染器或其他功能以将其集成到我的模拟器的编辑器中?我想一个更简单、更相关的类比是,如果我写了一个游戏,我能写出我自己的关卡/角色/等等吗?编者为之?我该怎么做?是的,我知道 UDK 已经带有编辑器,但我的意思是如果我想制作自己的编辑器。
谢谢!我很感激任何答案:)
最佳答案
UDK 只允许您使用脚本 (Unreal Script) 而不是本地代码 (c++)。因此,如果没有完整的 C++ 源代码,更复杂的项目或集成将非常困难。但是,如果您将在您的项目中重复使用编辑器 (UnrealED) 并根据虚幻进行模拟,您就可以做到。
关于editor - UDK可以用于非游戏项目吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1692041/
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