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wpf - 动画路径?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 02:35:45 25 4
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我有一组坐标。例如,我想取前 5 个并画一条连接 1 到 2 到 3 到 4 到 5 的线。然后在预定的持续时间之后,我想删除第一个点并添加第 6 个点。在这样做时,我希望线条以这样的方式进行动画处理,即线条的“起点”从点 1 移动到点 2,而线条的终点从点 5 移动到点 6。

这里的效果看起来很像旧游戏 Nibbles 中有一条四处移动吃东西的蛇。

在 WPF 中处理此问题的最有效方法是什么?

提前致谢!

最佳答案

我会使用 Polyline 并通过简单地添加和删除点来操作 Points 集合。参见 msdn例如代码。

关于wpf - 动画路径?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1876806/

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