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我正在尝试做类似的事情:
__global__ void foo()
{
// do stuff
}
__global__ void boo()
{
foo<<<m, n>>>();
}
但我收到错误消息“从 __device__ 或 __global__ 函数启动内核需要单独的编译模式”
我试着用谷歌搜索一个答案,我看到了一些关于“动态并行”的结果,它说它需要我拥有的计算能力 3 或更高(GTX 750 Ti 计算能力 5)。
我还需要打开“rdc”标志,虽然它确实会使错误消失,但无论如何都会使编译失败(即使我评论了所有内容)
那么我怎样才能实现我的目标或者可能是什么问题呢?
(使用 cuda 11.0)
我还添加了“cudadevrt.lib;cudart.lib;”在项目属性中输入链接器
编辑:
当 rdc 设置为 true 时它给出的错误:
Error MSB3721 The command ""C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v11.0\bin\nvcc.exe" -dlink -o "x64\Debug\crimson cuda.device-link.obj" -Xcompiler "/EHsc /W3 /nologo /Od /Zi /Fdx64\Debug\vc142.pdb /RTC1 /MDd " -L"C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v11.0\bin/crt" -L"C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v11.0\lib\x64" cudadevrt.lib cudart.lib cudart_static.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib -gencode=arch=compute_50,code=sm_50 -G --machine 64 x64\Debug\CrimsonNet.cu.obj x64\Debug\kernel.cu.obj" exited with code 1.
编辑 2:我继续调查,似乎问题发生在链接文件时,我不完全理解使用 rdc 时它是如何工作的。
最佳答案
使用 MS VS 2019 和 CUDA 11.0,以下步骤允许我创建一个动态并行 (CDP) 示例:
创建一个新的 CUDA 运行时项目
在生成的kernel.cu文件中,修改内核如下:
__global__ void child_kernel() {printf("hello\n");}
__global__ void addKernel(int *c, const int *a, const int *b)
{
child_kernel << <1, 1 >> > ();
int i = threadIdx.x;
c[i] = a[i] + b[i];
}
在 Project...Properties...CUDA C++...Common 中将 Generate Relocatable Device Code 设置为“Yes”
在 Project...Properties...CUDA Linker...General 中将 cudadevrt.lib
添加到 Additional Dependencies
构建或重建项目,然后您应该会看到如下输出:
1>------ Rebuild All started: Project: test23, Configuration: Debug x64 ------
1>Compiling CUDA source file kernel.cu...
1>
1>C:\Users\Robert Crovella\source\repos\test23>"C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v11.0\bin\nvcc.exe" -gencode=arch=compute_52,code=\"sm_52,compute_52\" --use-local-env -ccbin "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Professional\VC\Tools\MSVC\14.20.27508\bin\HostX86\x64" -x cu -rdc=true -I"C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v11.0\include" -I"C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v11.0\include" -G --keep-dir x64\Debug -maxrregcount=0 --machine 64 --compile -cudart static -g -DWIN32 -DWIN64 -D_DEBUG -D_CONSOLE -D_MBCS -Xcompiler "/EHsc /W3 /nologo /Od /Fdx64\Debug\vc142.pdb /FS /Zi /RTC1 /MDd " -o x64\Debug\kernel.cu.obj "C:\Users\Robert Crovella\source\repos\test23\kernel.cu"
1>kernel.cu
1>
1>C:\Users\Robert Crovella\source\repos\test23>"C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v11.0\bin\nvcc.exe" -dlink -o x64\Debug\test23.device-link.obj -Xcompiler "/EHsc /W3 /nologo /Od /Zi /Fdx64\Debug\vc142.pdb /RTC1 /MDd " -L"C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v11.0\bin/crt" -L"C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v11.0\lib\x64" cudadevrt.lib cudart_static.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib cudart.lib -gencode=arch=compute_52,code=sm_52 -G --machine 64 x64\Debug\kernel.cu.obj
1>cudadevrt.lib
1>cudart_static.lib
1>kernel32.lib
1>user32.lib
1>gdi32.lib
1>winspool.lib
1>comdlg32.lib
1>advapi32.lib
1>shell32.lib
1>ole32.lib
1>oleaut32.lib
1>uuid.lib
1>odbc32.lib
1>odbccp32.lib
1>cudart.lib
1>kernel.cu.obj
1> Creating library C:\Users\Robert Crovella\source\repos\test23\x64\Debug\test23.lib and object C:\Users\Robert Crovella\source\repos\test23\x64\Debug\test23.exp
1>test23.vcxproj -> C:\Users\Robert Crovella\source\repos\test23\x64\Debug\test23.exe
========== Rebuild All: 1 succeeded, 0 failed, 0 skipped ==========
注意事项:
CUDA 11.0(及更高版本)仅针对支持 CDP 的设备。对于早期版本,您可能需要设置设备代码生成目标以匹配支持 CDP 的 GPU(例如 compute_35,sm_35
)
在 MS VS 中,MSB3721 错误本身并没有多大用处。它只是表示“出了点问题”。要从 Visual Studio 获取更多有用的信息,您应该增加控制台输出的详细程度。执行此操作的确切方法因 VS 版本而异,但您可以通过搜索找到说明,例如 this .目的是增加详细程度,以便 VS 会在出现错误时向您显示 nvcc
生成的实际输出。
对于 CUDA 11.0/VS2019,不需要添加 cudadevrt.lib
,因为它已经包含在项目中。对于其他/旧版本,可能有必要。
如果您仍然遇到问题,我建议您增加详细程度以更好地了解确切的问题。您还应该准确地尝试上面列出的步骤以确保您理解它们(即从一个新项目开始)。如果您仍然遇到问题,请使用您的实际代码发布一个新问题,并在增加详细程度后发布控制台编译输出。
关于c++ - 在 CUDA 内核中调用内核,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/64516177/
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