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我正在用 Haskell 编写一个终端模式程序。我将如何读取原始按键信息?
特别是,似乎有一些东西在 Haskell 之上提供了行编辑功能。如果我执行getLine
,我似乎能够使用向上箭头来获取前一行,编辑文本,并且只有当我按 Enter 时,文本才会对 Haskell 应用程序本身可见。
我想要的是读取各个按键的能力,这样我就可以自己实现行编辑。
<小时/>也许我的问题不清楚。基本上我想构建像 Vi 或 Emacs (或 Yi )这样的东西。我已经知道有终端绑定(bind)可以让我进行精美的控制台模式打印,因此输出侧不应该成为问题。我只是在寻找一种获取原始按键输入的方法,因此我可以执行以下操作:(例如)当用户按下字母 K 时将 K 添加到当前文本行,或者当用户按下字母 K 时将文件保存到磁盘按 Ctrl+S。
最佳答案
这可能是最简单的解决方案,类似于其他编程语言中的典型代码:
import System.IO (stdin, hReady)
getKey :: IO [Char]
getKey = reverse <$> getKey' ""
where getKey' chars = do
char <- getChar
more <- hReady stdin
(if more then getKey' else return) (char:chars)
它的工作原理是“一次”读取多个字符。允许例如↑
键,由三个字符 ['\ESC','[','A']
组成,以区别于实际的 \ESC
字符输入。
使用示例:
import System.IO (stdin, hSetEcho, hSetBuffering, NoBuffering)
import Control.Monad (when)
-- Simple menu controller
main = do
hSetBuffering stdin NoBuffering
hSetEcho stdin False
key <- getKey
when (key /= "\ESC") $ do
case key of
"\ESC[A" -> putStr "↑"
"\ESC[B" -> putStr "↓"
"\ESC[C" -> putStr "→"
"\ESC[D" -> putStr "←"
"\n" -> putStr "⎆"
"\DEL" -> putStr "⎋"
_ -> return ()
main
这有点 hackish,因为从理论上讲,用户可以在程序进入 hReady
之前输入更多按键。如果终端允许粘贴,就会发生这种情况。但实际上,对于交互式输入,这不是一个现实的场景。
有趣的事实:光标字符串可以通过 putStr
d 来实际以编程方式移动光标。
关于Haskell 读取原始键盘输入,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23068218/
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