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我想 ping StackOverflow 社区,看看我是否因为这个简单的 C# 代码而失去理智。
我正在 Windows 7 上开发,在 .NET 4.0、x64 调试中构建它。
我有以下代码:
static void Main()
{
double? y = 1D;
double? z = 2D;
double? x;
x = y + z;
}
最佳答案
Douglas 对 JIT 优化死代码的回答是正确的(x86 和 x64 编译器都会这样做)。但是,如果 JIT 编译器正在优化死代码,这将立即显而易见,因为 x
甚至不会出现在本地窗口中。此外,监视和立即窗口在尝试访问它时会出现错误:“当前上下文中不存在名称‘x’”。这不是你所描述的发生的事情。
您所看到的实际上是 Visual Studio 2010 中的一个错误。
首先,我尝试在我的主机上重现这个问题:Win7x64 和 VS2012。对于 .NET 4.0 目标,x
当它在右花括号处中断时等于 3.0D。我决定也尝试 .NET 3.5 目标,然后,x
也被设置为 3.0D,不为空。
由于我在 .NET 4.0 之上安装了 .NET 4.5,我无法完美重现这个问题,因此我启动了一个虚拟机并在其上安装了 VS2010。
在这里,我能够重现该问题。在 Main
的右花括号上有一个断点方法,在watch窗口和locals窗口中,我都看到了x
是 null
.这就是它开始变得有趣的地方。我改为针对 v2.0 运行时,发现它也在那里为空。当然不可能,因为我的另一台计算机上有相同版本的 .NET 2.0 运行时,成功显示 x
值为 3.0D
.
那么,这是怎么回事呢?在windbg中进行了一番挖掘后,我发现了问题:
VS2010 在实际分配之前向您显示 x 的值 .
我知道这不是它的样子,因为指令指针超过了 x = y + z
线。您可以通过向该方法添加几行代码来自己测试:
double? y = 1D;
double? z = 2D;
double? x;
x = y + z;
Console.WriteLine(); // Don't reference x here, still leave it as dead code
x
等于
3.0D
.但是,如果您单步执行代码,您会注意到 VS2010 不显示
x
直到您完成
Console.WriteLine()
后才被分配.
x
变量没有被优化掉(除非你已经标记了要编译的程序集并启用优化)。
.locals init (
[0] valuetype [mscorlib]System.Nullable`1<float64> y,
[1] valuetype [mscorlib]System.Nullable`1<float64> z,
[2] valuetype [mscorlib]System.Nullable`1<float64> x,
[3] valuetype [mscorlib]System.Nullable`1<float64> CS$0$0000,
[4] valuetype [mscorlib]System.Nullable`1<float64> CS$0$0001,
[5] valuetype [mscorlib]System.Nullable`1<float64> CS$0$0002)
// For the line x = y + z
L_0045: ldloca.s CS$0$0000 // earlier, y was stloc.3 (CS$0$0000)
L_0047: call instance !0 [mscorlib]System.Nullable`1<float64>::GetValueOrDefault()
L_004c: conv.r8 // Convert to a double
L_004d: ldloca.s CS$0$0001 // earlier, z was stloc.s CS$0$0001
L_004f: call instance !0 [mscorlib]System.Nullable`1<float64>::GetValueOrDefault()
L_0054: conv.r8 // Convert to a double
L_0055: add // Add them together
L_0056: newobj instance void [mscorlib]System.Nullable`1<float64>::.ctor(!0) // Create a new nulable
L_005b: nop // NOPs are placed in for debugging purposes
L_005c: stloc.2 // Save the newly created nullable into `x`
L_005d: ret
Main
的框架调用堆栈中的方法。我们关心IP(指令指针)。
Main
的本地机器码方法,我们可以看到在VS中断执行的时候已经运行了哪些指令:
!clrstack
获得的当前 IP在
Main
,我们看到在调用
System.Nullable<double>
后直接暂停了指令的执行。的构造函数。 (
int 3
是调试器用来停止执行的中断)我用 * 包围了该行,您也可以将该行与
L_0056
匹配在 IL。
x
.我们的指令指针还没有执行那段代码,所以 VS2010 在
x
之前过早地崩溃了。变量已由 native 代码分配。
int 3
指令放置在赋值代码之前,如上所示。在 x86 中,该指令位于赋值代码之后。这解释了为什么 VS 仅在 x64 中早期崩溃。很难说这是 Visual Studio 还是 JIT 编译器的错。我不确定哪个应用程序插入断点 Hook 。
关于c# - 双? = 双? + 双?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13648382/
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