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此代码适用于 Microchip 的 PIC32MX 微处理器。他们的编译器本质上是 GCC 3.4。
我倾向于使用 GCC 的 __packed__
attribute将位域打包到一个 union 中,然后将它们检索为 unsigned char
(即类型双关)以通过 SPI 或 I2C 发送。此行为全部由我的实现定义,并且运行良好。比起一百多行掩码和移位,我更喜欢这个 :)
我的问题是:下面的代码中是否有多余的 __packed__
属性?乍一看,我认为可以省去那些高层 union 成员,但我不太确定。或者我可以省略嵌套结构中的那些吗?
// Remember that bitfields cannot straddle word boundaries!
typedef struct
{
/// Some flag #1
unsigned FlagOne : 1 __attribute__((packed));
/// Some flag #2
unsigned FlagTwo : 1 __attribute__((packed));
/// A chunk of data
unsigned SomeData : 5 __attribute__((packed));
// and so on, maybe up to 32 bits long depending on the destination
} BlobForSomeChip;
/// This kind of type-punning is implementation defined. Read Appendix A (A7, A12) of
/// the MPLAB C Compiler for PIC32 MCUs manual.
typedef union
{
/// Access the members of this union to set flags, etc
BlobForSomeChip blobdata __attribute__((packed));
/// As a byte for sending via SPI, I2C etc
unsigned char bytes[4] __attribute__((packed));
} BlobData;
最佳答案
首先,我推荐使用-Wall
编译。
现在:
BlobForSomeChip
结构声明了 7 位。通常情况下,由于对齐,它的长度为 4 个字节,但对于打包属性,它的长度仅为 1 个字节。unsigned char[4]
无法打包。无论如何,它总是 4 个字节长。简而言之:
struct BlobForSomeChip
= 1 字节unsigned char[4]
= 4 字节BlobData
= 4 字节(其最大成员的大小)。最后,BlobData
上的打包属性不是必需的。如果使用,GCC 将简单地忽略它们 - 使用 -Wall
查看输出。
关于c - 冗余 __packed__ 属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3571456/
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