- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我一直在思考一些新语言背后的概念。起初它是一个玩具,但现在我想知道它是否真的有意义。我将此问题发布到Stack Overflow,以查看是否已完成,以及是否可以获得任何反馈,想法或其他信息。
我主要是在阅读Jonathan Edward's presentation on declarative programming之后开始考虑这个问题的。然后,我将其与一些较旧的想法以及我在现代语言中看到的东西混合在一起。
声明式编程的主要思想是“什么”与“如何”。但是,我已经听过很多次了,所以似乎几乎总是像“有趣”这个词,它实际上并没有告诉您任何东西,这令人沮丧。
不过,在乔纳森·爱德华(Jonathan Edward)的版本中,他首先从强调lazy evaluation开始。这产生了一些有趣的结果,即functional reactive programming (FRP)。这是带有动画的FRP的示例(使用我编写的语法):
x as time * 2 // time is some value representing the current time
y as x + (2 * 500)
new Point(x, y)
time
。
time
涉及的所有内容,即
x
,因此
y
,因此
new Point(x, y)
不纯。但是,请注意
(2 * 500)
是纯净的。因此,您会看到这告诉编译器其限制在哪里。我认为这就像用变量简化数学表达式:
(x ^ 2) + 3x + 5
(4 ^ 2) + 3x + 5 = 16 + 3x + 5 = 21 + 3x = 3(7 + x)
void main ()
{
String input = "";
writeln("Hello, world!");
writeln("What's your name? ");
input = readln();
writeln("Hello, %s!", input);
writeln("What's your friends name? ");
input = readln();
writeln("Hello to you too, %s!", input);
}
bind
关键字表示如果
begin
更改,则执行以下代码。
mutable
关键字表示输入不是惰性的,而是渴望的。现在让我们看一下“原子状态变化”如何表示它。
program:
mutable step := 0
bind begin:
writeln("Hello, world!")
writeln("What's your name? ")
++step
bind readln() as input when step = 1:
writeln("Hello, %s!", input)
writeln("What's your friends name? ")
++step
bind readln() as input when step = 2:
writeln("Hello to you too, %s!", input)
step
变量,以及我们每次必须如何递增和测试它。这是一个新版本和改进版本的示例:
program:
bind begin:
writeln("Hello, world!")
writeln("What's your name? ")
bind readln() as input:
writeln("Hello, %s!", input)
writeln("What's your friends name? ")
yield // This just means the program jumps to here instead of at the beginning
writeln("Hello to you too, %s!", input)
halt
class VideoManager:
bind begin: // Basically a static constructor, will only be called once and at the beginning
// Some video set up stuff
bind end: // Basically a static destructor
// Some video shut down stuff
class Input:
quitEvent as handle // A handle is an empty value, but can be updated so code that's bound to it changes.
keyboardEvent as handle(KeyboardEvent) // This handle does return a value though
mouseEvent as handle(MouseEvent)
// Some other code manages actually updating the handles.
class Sprite:
mutable x := 0
mutable y := 0
bind this.videoManager.updateFrame:
// Draw this sprite
class FieldState:
input as new Input
player as new Sprite
bind input.quitEvent:
halt
bind input.keyboardEvent as e:
if e.type = LEFT:
this.player.x -= 2
else if e.type = RIGHT:
this.player.x += 2
else if e.type = UP:
this.player.y -= 2
else if e.type = DOWN:
this.player.y += 2
int add (int a, int b)
{
return a + b;
}
add
返回了
int
,但这是什么?感觉就像是等待发生的
int
。就像没有几块拼图。可能性有限,仅适合某些部件,但是完成后,您便可以在其他地方使用成品了。就像我说的那样,这是抽象的原理。以下是一些我认为是抽象+缺少的部分->具体关系的示例:
(x ^ 2) + 3x + 5
(4 ^ 2) + 3x + 5 = 16 + 3x + 5 = 21 + 3x = 3(7 + x)
add
函数将在编译时自动解决,因为它不依赖任何外部资源。根据编译器的智能程度,甚至许多类和对象以及大量程序都可以解析。
最佳答案
您肯定想看看 Haskell 编程语言。
Haskell具有极强的声明性,内置了惰性评估,甚至还存在功能性反应式编程库。但最值得注意的是,Haskell纯粹是功能性的,即一切,实际上一切都是纯净的。
因此,问题是Haskell如何处理通过任何IO产生的必要杂质。
答案很符合您提出的想法。 Haskell使用称为 monads 的数学构造,该构造基本上表示产生某种值的计算以及函数bind
(作为中缀运算符>>=
),该函数对这些计算进行排序。
因此,让我们举一个IO示例:读取一行并输出您的名称...甚至IO都是纯的,因此您不能简单地运行某些东西。相反,您可以建立更多的IO计算
do
putStr "Enter your name: "
name <- getLine
putStrLn ("Hello " ++ name)
(putStr "Enter your name: ") >>
(getLine >>= \name ->
putStrLn ("Hello " ++ name))
bind
/
>>=
。因此,实际上,您所讨论的所有内容都可以以这种方式实现-甚至FRP。
关于programming-languages - 声明式编程语言的反馈,资源和信息,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4290733/
我在覆盖 ReSwift Pod 中的函数时遇到问题。我有以下模拟类(class): import Foundation import Quick import Nimble import RxSwi
我有一个类似于下面的继承结构。我正在采用 Printable 协议(protocol)并努力覆盖 description 属性。我遇到了一个谷歌此时似乎不知道的奇怪错误,提示为第三类,并引用了第二类和
我有一个类“Cat”和 Cat 类的一个子类“DerivedCat”。 Cat 有一个函数 meow(),而 DerivedCat 覆盖了这个函数。 在应用程序中,我声明了一个 Cat 对象: Cat
Kotlin 变量 变量是用于存储数据值的容器。 要创建一个变量,使用 var 或 val,然后使用等号(=)给它赋值: 语法 var 变量名 = 值 val 变量名 = 值 示例 va
C 中的所有标识符在使用前都需要声明,但我找不到它在 C99 标准中表示的位置。 我觉得也是指宏定义,不过定义的只是宏展开顺序。 最佳答案 C99:TC3 6.5.1 §2,脚注 79 明确指出: T
今天我的博客提要显示错误: This page contains the following errors: error on line 2 at column 6: XML declaration
在编写 IIF 语句、表和下面给出的语句时出现错误。 陈述: SELECT IIF(EMP_ID=1,'True','False') from Employee; table : CREATE TAB
我正在创建一个登录 Activity ,我希望它在按下登录按钮时显示进度对话框,我声明、初始化并调用了它,但它没有显示。但是当我在创建时调用进度对话框时,它出现了 这是我的代码: public cla
当我输入声明语句时: Vector distance_vector = new Vector(); 我收到错误(在两种情况下都在“双”下划线): Syntax error on token "doub
我正在本地部署在docker-for-desktop中。这样我将来可以迁移到kubernetes集群。 但是我面临一个问题。使用永久卷时,docker容器/ pod中的目录将被覆盖。 我正在拉最新的S
我有一个 MyObject 类型的对象 obj,我声明了它的实例。 MyObject obj; 但是,我没有初始化它。 MyObject 的类看起来像: public class MyObject {
关闭。这个问题是opinion-based 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?更新问题,以便 editing this post 可以用事实和引文来回答它。 . 已关闭 9 年前。 Improv
这个问题已经有答案了: Android: Issue during Arraylist declaration (1 个回答) 已关闭 9 年前。 有时我会看到 ArrayList 声明如下 Arra
我对java比较陌生,经过大量搜索,我无法将相关问题的任何解决方案与我的解决方案配对。我正在尝试实现一种非常简单的方法来写入/读取数组,但编译器无法识别它。 “键盘”也是一个“无法识别的变量”。这是数
简短:何时分配内存 - 在声明或初始化时? 长整型:int x;将占用与int z = 10;相同的内存。 此外,这对于包含更多数据的自定义对象将如何工作。假设我有这个对象: public class
我需要使用此程序更好地理解函数定义、声明和正确调用。我真的需要了解如何使用它们。您能否向我展示编写此程序的正确方法(所有三个都正确并进行解释)? #include #include quad_eq
这是我的主要功能以及我要传递的内容。 int main(void){ struct can elC[7]; // Create an array of stucts Initiali
我想知道是否有更好的方法来完成此任务; 我有一个对象 - 其中一个属性是字典。我有一组逗号分隔值。我需要过滤 Dictionary 并仅获取 Dictionary 值至少与其中一个值匹配的那些元素 这
下面的using-declarations有什么意义 using eoPop::size; using eoPop::operator[]; using eoPop::back; using eoPo
我的问题更像是一个关于 for 循环样式的好奇问题。在阅读别人的一些旧代码时,我遇到了一种我以前从未见过的风格。 var declaredEarlier = Array for(var i=0, le
我是一名优秀的程序员,十分优秀!