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从 Ua_Variant 进行 C 类型转换

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 02:27:16 25 4
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我试图理解以下代码中的类型转换正在做什么

UA_Variant Variant; 
Int32_t Variable;

variable = *(int32_t *) Variant.data;
printf("%d", variable);

这是UA_Variant的结构

typedef struct 
{
const UA_DataType *type; /* The data type description */
UA_VariantStorageType storageType;
size_t arrayLength; /* The number of elements in the data array */
void *data; /* Points to the scalar or array data */
size_t arrayDimensionsSize; /* The number of dimensions */
UA_UInt32 *arrayDimensions; /* The length of each dimension */
} UA_Variant;

这一行发生了什么

variable = *(int32_t *) Variant.data; 

是否将 Variant 中的数据类型转换为 int32_t,然后将其指针放入变量中,如果是这样,为什么我可以打印出存储在变量中的值?

最佳答案

让我们分多个步骤解压此语句:*(int32_t *) Variant.data

首先,我们有 Variant.data,根据 UA_Variant 结构,它是一个 void*。这意味着它只是一个包含内存地址的数字。

然后,使用 (int32_t *)void* 转换为 int32_t*。然后,Variant.data 指向的数据将被解释为指向 int32_t 类型数据的指针。 我坚持解释而不是类型转换。

最后,使用 * 运算符取消引用它。因此,变量 variable 包含由 Variant.data 解释为有符号 32 位值所指向的数据。这意味着,如果 Variant.data 指向的数据是诸如 float 之类的其他数据类型,则变量中的结果值将看起来是随机的,并且取决于未定义的行为。这是因为不同的平台以不同的方式实现每种数据类型。

由于此变量是一个值,因此您可以像其他变量一样打印它。

关于从 Ua_Variant 进行 C 类型转换,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65467893/

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