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背景:我有一个 C99 例程,需要临时存储具有不同对齐要求的不同数据类型。目前,我多次调用 posix_memalign
,这 a) 引入了大量开销,b) 不能保证我的临时对象具有良好的内存局部性。我无法将临时对象打包到单个结构中,因为大小要求仅在运行时已知。
问题:我想用足够大的尺寸调用malloc
(或类似的东西)一次,这样我就可以用需要对齐。在 C99 中是否有规范的方法来完成此任务?
具体示例的可能(但不太可能)答案:假设我想为 char[3]
、double[m ]
具有 16 字节对齐,一个 int
和一个具有 16 字节对齐的 float[n]
并且我要求它们按此顺序存储在内存中。请忽略这个顺序是愚蠢的,这个例子是人为的。我的实际用例是一个控制结构,后跟几个混合整数/数字类型的临时数组,对齐方式允许 SSE 操作。
使用来自 How to allocate aligned memory only using the standard library? 的想法一个人可能会这样做:
// Several unnecessary values (e.g. alignment_c) are holdovers
// from the macros generating this logic.
// ell, m, and n are sizes known only at runtime
const size_t datasize_c = 3*sizeof(char);
const size_t alignment_c = __alignof__(char);
const size_t pad_c = alignment_c - 1;
const uintptr_t mask_c = ~(uintptr_t)(alignment_c - 1);
const size_t datasize_d = ell*sizeof(double);
const size_t alignment_d = __alignof__(double) > 16 ? __alignof__(double) : 16;
const size_t pad_d = alignment_d - 1;
const uintptr_t mask_d = ~(uintptr_t)(alignment_d - 1);
const size_t datasize_i = m*sizeof(int);
const size_t alignment_i = __alignof__(int);
const size_t pad_i = alignment_i - 1;
const uintptr_t mask_i = ~(uintptr_t)(alignment_i - 1);
const size_t datasize_f = n*sizeof(float);
const size_t alignment_f = __alignof__(float) > 16 ? __alignof__(float) : 16;
const size_t pad_f = alignment_f - 1;
const uintptr_t mask_f = ~(uintptr_t)(alignment_f - 1);
const size_t p_parcel = (datasize_c + pad_c)
+ (datasize_d + pad_d)
+ (datasize_i + pad_i)
+ (datasize_f + pad_f) ;
void * const p = malloc(p_parcel) ;
char * c = (void *) (((uintptr_t)(p ) + pad_c & mask_c));
double * d = (void *) (((uintptr_t)(c + ell) + pad_d & mask_d));
int * i = (void *) (((uintptr_t)(d + m ) + pad_i & mask_i));
float * f = (void *) (((uintptr_t)(i + n ) + pad_f & mask_f));
// check if p is NULL, use (c, d, i, f), then free p
我相信这种可能性在功能上是正确的,但我想知道是否有人有更好、更清洁、更短的方法?
我认为使用 struct hack 的方法不可行,因为我只能使用单个 struct hack 的 malloc 来保证一个数组的对齐。我仍然需要三个 malloc
调用来实现三个独立的结构 hack。
最后,如果有人需要的话,我很乐意提供产生困惑的宏。
最佳答案
struct malloc_wrapper {
char *storage;
size_t capacity;
size_t first_free;
};
初始化:
void init_malloc_wrapper(struct malloc_wrapper *mw, size_t cap) { // or int
if (!mw) {
perror("No struct malloc_wrapper passed\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
mw->storage = malloc(cap);
if (mw->storage == NULL) {
perror("allocation failed\n");
exit(EXIT_FAILURE); // or return 0;
}
mw->capacity = cap;
mw->first_free = 0;
// return 1;
}
void clear_malloc_wrapper(struct malloc_wrapper *mw) {
if (!mw) {
return;
}
if (mw->storage) {
free(mw->storage);
}
mw->storage = NULL;
mw->capacity = 0;
mw->first_free = 0;
}
分配一 block 内存:
// First version assumed that `malloc` returns memory aligned suitable for all requests.
// That's probably true, but just in case, we have to be a bit more cautious.
void *deal_out(struct malloc_wrapper *mw, size_t align, size_t size, size_t nmemb) {
if (!align || (align & (align-1))) {
perror("invalid alignment\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
if (!mw) {
perror("No malloc_wrapper\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
uintptr_t start = ((uintptr_t(mw->storage) + mw->first_free + align-1) & ~(align-1);
size_t offset = start - (uintptr_t)mw->storage;
if ((mw->capacity - offset) < size*nmemb) {
return NULL; // not enough space
}
mw->first_free = offset + size*nmemb;
return (void *)start;
}
根据偏执狂,可能需要进行更多检查。有了它,您可以根据需要处理适当对齐的 block 。但是,如果您在初始化时没有分配足够的存储空间,则处理进一步的请求会有些复杂。释放是全部或全部。所以这可能不是一个改进。
编辑:为了处理初始容量的问题,可以添加一个已用存储 block 的列表,或者只有指针,或者存储、偏移量和剩余容量。如果超过可用容量的新请求到达,则将当前存储 block 添加到列表中并分配一个新的。如果记住了已用 block 的剩余容量,对于较小的请求,可以遍历旧 block 列表以查看它是否适合其中一个。
deal_out
的第一个版本没有考虑对齐需求大于 malloc
返回对齐的可能性,现在已修复。
关于将单个 malloc 切 block /分割/打包成具有不同类型/对齐方式的多个数组的规范方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8839566/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!