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我有一个 Java 对象Collection
,我需要获取特定项目才能更新其属性。我可以使用 stream
和 filter
获取该项目并更新它,或者我可以使用 .remove()
和 .add()
替换旧对象。
我的问题是,其中哪一种在性能方面会更好,以及每种方法的优缺点是什么。
例如
public class Car
{
private Integer id //unique;
private String brand;
private Float price;
Car(Integer id, String brand, Float price)
{
this.id = id;
this.brand = brand;
this.price = price;
}
public Integer getId()
{
return id;
}
public void setId(Integer id)
{
this.id = id;
}
public String getBrand()
{
return brand;
}
public void setBrand(String brand)
{
this.brand = brand;
}
public Float getPrice()
{
return price;
}
public void setPrice(Float price)
{
this.price = price;
}
@Override
public boolean equals(Object o)
{
if (this == o)
{
return true;
}
if (o == null)
{
return false;
}
Car car = (Car) o;
return id != null && id.equals(car.getId());
}
@Override
public int hashCode()
{
return id != null ? id.hashCode() : 0;
}
}
public static void main(String[] args)
{
Collection<Car> cars = new ArrayList<>();
cars.add(new Car(1, "Ford", (float)10000));
cars.add(new Car(2, "Fiat", (float)15000));
cars.add(new Car(2, "BMW", (float)20000));
//Method 1
Car updateCar = new Car(2, "Fiat", (float)35000);
Car newCar = cars.stream().filter(c -> c.getId().equals(updateCar.getId())).collect(toList()).get(0);
newCar.setPrice(updateCar.getPrice());
//Method 2
Car updateCar = new Car(2, "Fiat", (float)15000);
cars.remove(updateCar);
updateCar.setPrice((float)35000);
cars.add(updateCar);
}
最佳答案
您看待它的方式是错误的:在考虑性能时,您的切入点应该是时间复杂度。然后您可以深入研究实现细节。
在您的例子中,两种方法的运行时间都是 O(n)。
如果性能如此重要,请转向 O(1) 算法,例如使用 HashMap<Integer, Car
.
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