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在 Haskell 中,当我们谈论类型声明时。
我都看过->
和 =>
.
举个例子:我可以做我自己的类型声明。
addMe :: Int -> Int -> Int
addMe x y = x + y
:t sqrt
我们得到:
sqrt :: Floating a => a -> a
=>
我们什么时候使用
->
?
最佳答案
->
用于显式函数。 IE。当f
可以写成 f x
形式的表达式,签名中必须包含以下箭头之一†。具体来说,x
的类型( 参数 )必须出现在 ->
的左侧箭。
最好别想=>
作为一个功能箭头,至少一开始是这样‡。这是逻辑意义上的暗示箭头:如果 a
是具有 的类型房产 Floating a
, 那么 sqrt
的签名是 a -> a
.
为您的addMe
例如,这是一个有两个参数的函数,签名必须始终采用 x -> y -> z
形式.可能还有q =>
在那之前;这不会影响功能性,但可能会对允许的特定类型有一些说法。通常,如果类型已经固定且具体,则不需要此类约束。就像,您原则上可以对 Int
施加约束。 :
addMe :: Num Int => Int -> Int -> Int
addMe x y = x + y
Int
是
Num
的一个实例类(class)。需要此类约束的地方是类型不是固定的而是类型变量(即小写),即如果函数是多态的。你不能只写
addMe' :: a -> a -> a
addMe' x y = x + y
a
无论如何,但它不能适用于所有类型(例如,您将如何添加两个字符串?好吧也许不是最好的例子,但是您将如何将两个字符串相乘?)
addMe' :: Num a => a -> a -> a
addMe' x y = x + y
a
是,但您确实要求它是数字类型。任何人都可以在自己的类型中使用该函数
MyNumType
,但他们需要确保
Num MyNumType
满足:那么
addMe'
可以有签名
MyNumType -> MyNumType -> MyNumType
.
addMe' 5.9 3.7 :: Double
会起作用,或者为您的自定义类型和
Num
class 提供实例声明.如果您确定这是一个好主意,请仅执行后者;通常,您只需要标准的 num 类型。
type IntEndofunc = Int -> Int
,然后
f :: IntEndofunc; f x = x+x
没关系。但是你可以认为 typedef 本质上只是一个语法包装器;它仍然是同一类型,并且确实有箭头。
=>
的 LHS type 作为函数应用到的一些实际参数的类型。
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