- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试在 Unity3D pro 中使用一些 C 代码。
我的基本方法是 (1) 将 C 源代码构建到静态库中 (2) 创建一个空包并链接库 (3) 将包导入 Unity 3D pro(作为插件)。
我基本上是在关注this tutorial .
它已经为我工作了一段时间,直到最近当我更新我的 C 代码并重新编译和重建库和包时,一切都出错了......
当我第一次导入包时,我遇到了一个DllNotFoundException。
在那个阶段,我的捆绑项目只是一堆库——从我的源代码(它是一个 .a 文件)构建的库和我认为 .a 库依赖的一些其他库(其他库有.dylib 扩展名)。
我在包中添加了一个 test.c 文件。测试 .c 文件仅包含两行:
#include <stdio.h>
#include "ccn.h"
char* say()
{
return "hi";
}
其中ccn.h是我的C源代码的头文件。
在我重新构建包后,DllNotFoundExeption 消失了,但我得到了一个EntryPointNotFoundException。
非常感谢!
另外我在 Apple 的文档中看到了一些我不太理解的内容:
If your loadable bundle is a plug-in, the host application developer usually provides an interface for the plug-in architecture in a framework. This framework typically contains a class that all plug-in principal classes inherit from, or a protocol (formal or informal) for the plug-in’s principal class to adopt.
我很确定我创建的可加载包是一个插件。我正在将 bundle 导入 Unity3D。这是否意味着我应该从 Unity 定义一个主体类?怎么办?
最佳答案
这个问题有一个简单的解决方案:
首先在 test.c 文件中尝试任何给你 EntryPointNotFoundException 的函数。
“尝试”是指在您的 main() 中调用该函数并首先在 C 中对其进行测试。
在我的例子中,抛出 EntryPointNotFoundException 的函数称为 ccn_run()。所以我做了以下事情:
我试过了,这个函数在 C 中工作正常,现在神奇的是,当我重建包时(不删除 main() 函数和里面的 ccn_run() 调用),Unity 可以调用 ccn_run () 功能没问题!
我无法解释为什么这能解决我的问题,但这已经为我工作了将近一个月。不久前 Xcode 升级到 4.3.2,我再次尝试同样的方法,仍然有效。我想也许添加一个 main() 函数有助于定义入口点?
最后,我记录了将C代码导入Unity的整个过程,很高兴在这里分享:https://docs.google.com/document/d/1vAeupNQlBTY3y3Bma5Jo_Hs4JRYm6FoEc4vQN0WBGNg/edit
我的代码示例:
希望这个答案,尤其是我的教程对您有所帮助!
关于xcode - 从 C# 调用纯 C 函数时,首先是 DllNotFoundException,然后是 EntryPointNotFoundException,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9989307/
C语言sscanf()函数:从字符串中读取指定格式的数据 头文件: ?
最近,我有一个关于工作预评估的问题,即使查询了每个功能的工作原理,我也不知道如何解决。这是一个伪代码。 下面是一个名为foo()的函数,该函数将被传递一个值并返回一个值。如果将以下值传递给foo函数,
CStr 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 String 子类型的 Variant。 CStr(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CSng 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 Single 子类型的 Variant。 CSng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
CreateObject 函数 创建并返回对 Automation 对象的引用。 CreateObject(servername.typename [, location]) 参数 serv
Cos 函数 返回某个角的余弦值。 Cos(number) number 参数可以是任何将某个角表示为弧度的有效数值表达式。 说明 Cos 函数取某个角并返回直角三角形两边的比值。此比值是
CLng 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Long 子类型的 Variant。 CLng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可以使
CInt 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Integer 子类型的 Variant。 CInt(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
Chr 函数 返回与指定的 ANSI 字符代码相对应的字符。 Chr(charcode) charcode 参数是可以标识字符的数字。 说明 从 0 到 31 的数字表示标准的不可打印的
CDbl 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Double 子类型的 Variant。 CDbl(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可
CDate 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Date 子类型的 Variant。 CDate(date) date 参数是任意有效的日期表达式。 说明 IsDate 函数用于判断 d
CCur 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Currency 子类型的 Variant。 CCur(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,
CByte 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Byte 子类型的 Variant。 CByte(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CBool 函数 返回表达式,此表达式已转换为 Boolean 子类型的 Variant。 CBool(expression) expression 是任意有效的表达式。 说明 如果 ex
Atn 函数 返回数值的反正切值。 Atn(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。 说明 Atn 函数计算直角三角形两个边的比值 (number) 并返回对应角的弧
Asc 函数 返回与字符串的第一个字母对应的 ANSI 字符代码。 Asc(string) string 参数是任意有效的字符串表达式。如果 string 参数未包含字符,则将发生运行时错误。
Array 函数 返回包含数组的 Variant。 Array(arglist) arglist 参数是赋给包含在 Variant 中的数组元素的值的列表(用逗号分隔)。如果没有指定此参数,则
Abs 函数 返回数字的绝对值。 Abs(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。如果 number 包含 Null,则返回 Null;如果是未初始化变量,则返回 0。
FormatPercent 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为尾随有 % 符号的百分比(乘以 100 )。 FormatPercent(expression[,NumDigitsAfterD
FormatNumber 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为数值。 FormatNumber( expression [,NumDigitsAfterDecimal [,Inc
我是一名优秀的程序员,十分优秀!