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如何使覆盖 WM_PAINT 的按钮透明。这样你就可以通过它在所有地方看到形状,除了绘制某些东西的地方。同时避免闪烁。
我看到了 SetBkMode(HDC, TRANSPARENT)、使用 NULL_BRUSH 的示例、CompatibleDC 和 BitBlts 的示例,但我不太确定哪种方法是正确的,而且,当在父窗口。我所做的大多数实验也有一些奇怪的行为。在 MSDN 上根本找不到关于 WM_ERASEBKGND/WM_CTLCOLOR/WM_PAINT/WS_EX_COMPOSITED/WS_CLIPCHILDREN/etc 内部关系的好文档。
有谁知道我可以在哪里阅读有关此主题以及所有相关问题的内容?
最佳答案
嗯,我从来没有找到任何接近这个主题的权威文档。
这只是我相当随机的内存转储,试图让控件在动画时在一个带有皮肤(具有位图背景的正常非客户区域)、分层(以获得带有自定义非客户端边缘(具有投影效果)或扩展 Aero Glass(通过 DwmExtendFrameIntoClient)效果。
对情况的最终看法:
只需做一点工作,您就可以轻松获得大多数标准控件背后的皮肤。 WS_CLIPCHILDREN 并且父级上没有背景绘画将最大限度地减少闪烁。处理 WM_CTLCOLORxxx 以填充控件上的背景。
如果您使用 Group Boxes 或 TabControls 来构建其他控件,则在使用 WS_CLIPSIBLINGS 时绝对必须确保 Z 顺序正确。
通过发送控件 WM_PRINTCLIENT 消息和一些子类化,您可以获得标准控件来绘制到 DIBSection 上,然后您可以手动(或使用 DWM 工作函数)修复 alpha channel ,然后绘制到分层窗口上,或带有加长毛玻璃的 window 。这甚至是无闪烁的,但不支持 WM_PRINTCLIENT 或在 WM_PAINT 之外频繁更新自身的控件将无法正确显示。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!