- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有一个输入设备,它给了我 3 个角度——围绕 x、y、z 轴旋转。
现在我需要使用这些角度来旋转 3D 空间,而不需要万向节锁定。我以为我可以转换为四元数,但是 apparently since I'm getting the data as 3 angles this won't help ?
如果是这种情况,我该如何正确旋转空间,请记住我的输入数据只是 x、y、z 轴旋转角度,所以我不能只是“避免”它。同样,围绕轴旋转的顺序移动也无济于事——无论如何都会使用所有轴,因此改变顺序不会完成任何事情。但肯定有办法做到这一点吗?
如果有帮助,问题几乎可以简化为实现此功能:
void generateVectorsFromAngles(double &lastXRotation,
double &lastYRotation,
double &lastZRotation,
JD::Vector &up,
JD::Vector &viewing) {
JD::Vector yaxis = JD::Vector(0,0,1);
JD::Vector zaxis = JD::Vector(0,1,0);
JD::Vector xaxis = JD::Vector(1,0,0);
up.rotate(xaxis, lastXRotation);
up.rotate(yaxis, lastYRotation);
up.rotate(zaxis, lastZRotation);
viewing.rotate(xaxis, lastXRotation);
viewing.rotate(yaxis, lastYRotation);
viewing.rotate(zaxis, lastZRotation);
}
最佳答案
如果你的设备给你绝对的 X/Y/Z 角度(这意味着类似于实际的万向节),它会有一些特定的序列来描述旋转发生的顺序。
由于您说“顺序无关紧要”,这表明您的设备类似于(几乎可以肯定?)一个 3 轴速率陀螺仪,并且您得到了微分角。在这种情况下,您希望将 3 个微分角度组合成一个旋转向量,并使用它来更新方向四元数,如下所示:
given differential angles (in radians):
dXrot, dYrot, dZrot
and current orientation quaternion Q such that:
{r=0, ijk=rot(v)} = Q {r=0, ijk=v} Q*
construct an update quaternion:
dQ = {r=1, i=dXrot/2, j=dYrot/2, k=dZrot/2}
and update your orientation:
Q' = normalize( quaternion_multiply(dQ, Q) )
normalize()
操作比平常更重要)。但是,如果您的微分角不大,则实际上是一个很好的近似值。即使您的微分角很大,这种简单的近似也比您可以做的许多其他事情更没有意义。如果您遇到大微分角的问题,您可以尝试添加二次校正以提高精度(如第三部分所述)。
Q
缓慢进动。如果这种漂移对您的应用程序很重要,那么如果您想维护一个稳定的系统,您将需要某种方法来检测/纠正它。
dQ
.假设总旋转角度应该与输入向量的大小成线性比例;鉴于此,您可以按如下方式计算精确的更新四元数:
given differential half-angle vector (in radians):
dV = (dXrot, dYrot, dZrot)/2
compute the magnitude of the half-angle vector:
theta = |dV| = 0.5 * sqrt(dXrot^2 + dYrot^2 + dZrot^2)
then the update quaternion, as used above, is:
dQ = {r=cos(theta), ijk=dV*sin(theta)/theta}
= {r=cos(theta), ijk=normalize(dV)*sin(theta)}
sin(theta)/theta
或
normalize(dV)
是接近零的奇异,但向量的极限值
ijk
接近零只是
ijk = dV = (dXrot,dYrot,dZrot)
,如第一部分的近似值。如果您确实以这种方式计算更新四元数,那么直接的方法是检查这一点,并使用小
theta
的近似值。 (这是一个非常好的近似值!)。
cos(theta)
使用泰勒展开式。和
sin(theta)/theta
.这是一种中间方法 - 一种改进的近似方法,可增加准确度范围:
cos(x) ~ 1 - x^2/2 + x^4/24 - x^6/720 ...
sin(x)/x ~ 1 - x^2/6 + x^4/120 - x^6/5040 ...
dQ = {r=1-theta*theta*(1.0/2), ijk=dV*(1-theta*theta*(1.0/6))}
Q' = normalize( quaternion_multiply(dQ, Q) )
关于math - 围绕 x,y,z 轴旋转模型,无万向节锁定,输入数据始终为 x,y,z 轴角度旋转,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12291299/
我刚刚编写了这些代码,但输出不同。第二个代码的输出符合我的预期,但第一个代码的输出不正确。但为什么呢? def fib(n): x = 0 y = 1 print x
#include #include #define CUBE(y)y*(y*y) main() { int j; j = CUBE(-2+4);
这个问题在这里已经有了答案: Multiple assignment and evaluation order in Python (11 个答案) 关闭 1 年前。 我看到下面的代码,但不知道它做
我正在阅读 book , 并讲了 typeclass Eq 的定义 有两个功能== , /=在等式中,它们被实现为: x == y = not (x /= y) x /= y = not (
我最近参加了一个代码力量竞赛。在比赛的编辑部分,我看到了按位运算符之间的一种美妙关系,即 x + y = x & y + x |是的我还不知道证据。我拿了几个数字来看看这个等式是否正确。我很高兴知道这
我使用 CGRectMake(x,x,x,x) 在我的 View 中放置了一个按钮,当然 x 是位置和大小。当我使用 -(BOOL)shouldAutoRotate... 旋转 View 时,我想将按
this.x = (Math.random()*canvasWidth); this.y = (Math.random()*canvasHeight); (1) this.shift = {x: th
我想将此代码运行为“if 'Britain' or 'UK' in string do stuff, but don't do stuff if "Ex UK" 在字符串中": #Case insen
早上好,我是新来的,我带来了一个小问题。我无法针对以下问题开发有效的算法:我需要找到三个正数 x、y 和 z 的组合,以便 x + y、x - y、y + z、y - z、x + z 和 x - z
我现在正在使用 C++ 编写方案的解释器。我有一个关于定义和 lambda 的问题。 (define (add x y) (+ x y)) 扩展为 (define add (lambda (x y)
我正在尝试使用一台主机通过 FTP 将内容上传到另一台主机。 “我不会打开到 172.xxx.xxx.xxx(仅到 54.xxx.xxx.xxx)的连接”甚至不相关,因为我没有连接到那个主持人。这是托
在 Python 中,使用 [] 解包函数调用有什么区别? , 与 ()还是一无所有? def f(): return 0, 1 a, b = f() # 1 [a, b] = f() # 2
给定方程 z = z(x,y) 2 个表面 I和 II : z_I(x, y) = a0 + a1*y + a2*x + a3*y**2 + a4*x**2 + a5*x*y z_II(x, y)
几年前我有这个面试问题,但我还没有找到答案。 x 和 y 应该是什么才能形成无限循环? while (x = y && x != y) { } 我们尝试了 Nan,infinity+/-,null f
我正在尝试使用 Camel FTP Producer 将文件发送到第三方 ftp 服务器(似乎由 Amazon 托管),但遇到了一个问题,写入文件失败,并显示:文件操作失败...主机尝试数据连接 x.
关闭。这个问题需要details or clarity .它目前不接受答案。 想改进这个问题吗? 通过 editing this post 添加细节并澄清问题. 关闭 8 年前。 Improve t
我正在使用 torch.tensor.repeat() x = torch.tensor([[1, 2, 3], [4, 5, 6]]) period = x.size(1) repeats = [1
#include int main() { int x = 9; int y = 2; int z = x - (x / y) * y; printf("%d", z
我很难理解先有定义然后有两个异或表达式的含义。这个定义的作用是什么? 我尝试发送 x=8, y=7,结果是 x=15 和 y=8为什么会这样? 这是程序: #define FUNC(a,b) a^=b
我正在尝试使用 SIMD 优化此功能,但我不知道从哪里开始。 long sum(int x,int y) { return x*x*x+y*y*y; } 反汇编函数如下所示: 4007a0
我是一名优秀的程序员,十分优秀!