- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我在一个 Julia 项目中,我想优化下面代码中的函数 oneAttempt
。
下面是我的代码的简要说明:
oneAttmept
实现一定的递归算法,返回最终结果。f
是通过我在下面的代码中编写为算法部分
的算法更新的变量(对于这个问题我会省略这部分)。 oneAttempt
在 for 循环下会被调用很多次(超过 1000 次)。function oneAttempt()
n = 30
m = 900
x = rand(Normal(), n, n)
A = ones(n, n) * sum(sum(x, dims = 1))
# f would be passed to the algorithm below.
# f0 is the initial value of f
f0 = ones(n, n) + x - (1 / m) * A
f = copy(f0)
o = zeros(n, n)
#=
algorithm part:
while loop in which f would be updated many times under complicated algorithm
=#
return f;
end
# the function `oneAttempt` would be called many times (more than 1000 times) under for loop.
我想有更好的优化方法来制作 f0
,因为我听说向量计算将是 Julia 编码中的一个常见瓶颈。
有更好的编码方法吗?
如有任何信息,我们将不胜感激。
最佳答案
您的示例不太独立,这使得提出改进建议变得更加困难,因为我不知道可以在不改变其功能的情况下更改哪些部分。但总的来说,我想说你的问题是你创建了很多不必要的数组,你的第一个策略应该是减少它。
例如:
A = ones(n, n) * sum(sum(x, dims = 1))
这会在内部sum
内部创建一个向量,然后对其求和。另外,不需要 ones(n, n)
它只是更多没有目的的分配。相反,写
A = sum(x)
这对整个数组x
求和,不需要数组。 (我怀疑你来自 Matlab,其中 sum(x)
对矩阵的列求和(除非它是 1xN 矩阵,在这种情况下它对行求和!),但即使在 Matlab 中你也可以编写 sum(x, [], 'all')
而不是 sum(sum(x))
。)
这里:
f0 = ones(n, n) + x - (1 / m) * A
您还应该避免不必要的分配。无需创建数组,只需使用广播即可。我会这样写:
f0 = (1 + A/m) .+ x # 1 and A/m are both scalar, so don't dot the plus in the parens.
这里
f = copy(f0)
o = zeros(n, n)
您创建了更多数组,其中包含一个副本和零
。我不知道它们的用途,但我怀疑你不需要它。如果您添加更多上下文,我可以对其发表评论。
但总的来说,减少不必要的数组,改用广播,以及可能的就地操作。
关于arrays - Julia代码优化: vector calculation and taking sum,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/67858075/
我有这个析构函数,它在运行时产生错误“vector 迭代器不可取消引用”。 gridMatrix 是一个 std::vector * > * > * > * > 我添加了 typename 和 typ
我有一个 vector 的 vector ,比方说 std::vector > my2dArray; 现在我想要一个 vector ,其中包含 my2dArray 中 vector 的大小。手动这看起
假设我有一些 vector :v1、v2、v3 假设我还有一个 vector 来保存这些 vList = {v1, v2, v3} 如果我同步了 (vList),这是否意味着 v1、v2 和 v3 也
我正在创建一个 char 的二维 vector 数组作为类变量,但我在将 vector 添加到 vector 数组中时遇到了麻烦。 我正在使用 C++ 11 标准运行 gcc。 我尝试使用 vecto
如何修改 Vec基于 Vec 中某项的信息没有对向量的不可变和可变引用? 我已尝试创建一个最小示例来演示我的特定问题。在我的真实代码中,Builder struct 已经是其他答案提出的中间结构。具体
这个问题在这里已经有了答案: What is the idiomatic Rust way to copy/clone a vector in a parameterized function? (
在我的程序中,我有一个整数 vector 的 vector 。现在我想从 vector 的 vector 中取出一个 vector 并在另一个 vector 容器中对其进行操作,但是我得到了错误...
我得到一个vector>数据由 OpenCV 提供。由于某些原因(例如偏移/缩放),我需要转换数据 Point至Point2f 。我怎样才能做到这一点? 例如: std::vector > conto
我有一个函数,该函数应使用来自字符串类型的给定 vector vector 中的某些元素初始化来自字符串类型的空 vector vector 。我的语法看起来像这样 std::vector> extr
我得到一个vector>数据由 OpenCV 提供。由于某些原因(例如偏移/缩放),我需要转换数据 Point至Point2f 。我怎样才能做到这一点? 例如: std::vector > conto
这里有很多类似的问题,但我没有真正找到任何可以特别回答我的问题的问题。 我有一个 vector 的 vector 作为类的属性。另一个属性是 bucket_count。我想将 vector 的 vec
如果我像这样创建一个 vector 的 vector : std::vector> myVectorOfVectors; 然后用一些东西填充它: std::vector myVector1; myVe
我正在用 C++ 编写自定义 vector 类。我对这样的代码有疑问: vector vec; vec.push_back(one); vec.push_back(two);
这是我发布的问题 c++ program for reading an unknown size csv file (filled only with floats) with constant (b
vector> a; for (int i=0;i v(i+1); iota(v.begin(),v.end(),1); a.push_back(v); } a.erase(a.beg
也许已经晚了,但我不明白为什么我会得到一个超出此代码范围的 vector 下标: int m = 3; int n = 2; std::vector> path(m, std::vector(n, 0
这个问题真的很奇怪,我似乎找不到任何导致它的原因。 所以这里有一个赋值运算符重载函数,鸟类和哺乳动物都是 vector 。 (下面是类) const Register& Register::opera
我怎么去 std::vector> 只是 std::vector> ?有真正有效的方法吗? 最佳答案 我会做这样的事情: #include #include int main() { //
我正在尝试将这些 vector 中的一些数据写入文本文件。当我运行代码时,它返回运行时错误。 Category、Product、Cart、Customer和Address都是struct 包含每个 g
显然它会因您使用的编译器而异,但我很好奇执行 vector> 时的性能问题与 vector*> ,尤其是在 C++ 中。具体来说: 假设您的外部 vector 已满,您想要开始将元素插入到第一个内部
我是一名优秀的程序员,十分优秀!