- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我是 Java 编程新手,我希望构建一个简单的基于文本的游戏。我目前正在尝试开发允许用户选择可播放单元的功能。
这是我现在正在尝试运行的一些代码的示例。我已经粘贴了构造函数单元类、游侠单元类和游戏循环类的开头部分,您可以在其中看到问题。然后,您可以进一步看到我需要如何用某种类型的代码替换所有“rangerObj0。(无论相关的对象参数)”,这些代码将允许我引用可能不同的对象并访问它们的参数。我使用 ArrayList 的唯一原因是因为我认为这是一种简单的方法来“制作”我自己的对象变量,以便我以后可以引用。我正在尝试访问这样的对象参数,但它不起作用。
playerChar.get(0).unitMoves
如果我这里缺少一些东西或者更好的方法来做到这一点,我确信有,请告知。感谢您的时间和帮助!
我花了很多时间在网上研究这个问题,我要么不知道要搜索的正确术语,要么我根本没有考虑我已经学到的一些功能。无论如何,我觉得我没有选择独自完成这项工作,所以我在这里发布了。
单元构造函数类
public abstract class Unit {
// instance fields
String unitName;
int unitHealth;
int unitMoves;
int unitDmg;
// constructor method
protected Unit(String name, int health, int dmg, int moves) {
unitName = name;
unitHealth = health;
unitDmg = dmg;
unitMoves = moves;
}
}
游骑兵单位等级
import java.util.Random;
public class Ranger extends Unit{
public Ranger(String name, int health, int dmg, int moves) {
super(name, health, dmg, moves);
}
游戏循环类
import java.util.Scanner;
import java.util.ArrayList;
public class Game {
public static void main(String[] args) {
boolean gameLoop = true;
Scanner keyboard = new Scanner(System.in);
int player;
Ranger rangerObj0 = new Ranger("Ranger", 100, 10, 4);
Heavy heavyObj0 = new Heavy("Ranger", 100, 20, 4);
Monster monsterObj0 = new Monster("Steel Head", 150, 10, 3);
//Start of game ----------------------------------------------------------
System.out.println("Select you character!");
System.out.println("Enter 1 for Ranger(100, 10, 4)");
System.out.println("Enter 2 for Heavy (100, 20, 4)");
int resp = keyboard.nextInt();
这是我尝试使用的 ArrayList 和相关的 if 语句,它紧接在前面的代码之后
ArrayList<Object> playerChar = new ArrayList<Object>();
if (resp == 1){
playerChar.add(rangerObj0);
} else if (resp == 2) {
playerChar.add(heavyObj0);
} else {
System.out.println("Please enter a valid responce!");
}
下面的注释部分被保留以显示游戏循环的开始位置
在这里您可以看到我尝试通过 .get() 方法引用对象参数的第一个实例
/*while(gameLoop == true) {
playerChar.get(0).unitMoves = 4; /* <--------- */
monsterObj0.unitMoves = 3;
boolean endPlayerTurn = false; */
while (endPlayerTurn == false) {
System.out.println("Your "+rangerObj0.unitName+" is ready to fight! What do you want to do?");
System.out.println("Enter 1 to rappid fire for 2 movment points");
System.out.println("Enter 2 to pistol fire for 1 movment point");
System.out.println("Enter 3 to end turn");
resp = keyboard.nextInt();
if (resp == 1) {
rangerObj0.rapidFire(monsterObj0);
} else if (resp == 2) {
rangerObj0.rapidFire(monsterObj0);
} else if (resp == 3) {
System.out.println("Player turn ended!");
endPlayerTurn = true;
} else if (rangerObj0.unitMoves == 0) {
System.out.println(rangerObj0.unitName +" is out of moves! Do you want to end turn by typing 3?");
} else {
System.out.println("please enter a valid response!");
}
}
//End of player turn -----------------------------------------------------
接下来会轮到 NPC,然后结束或重复游戏循环。
这是我在尝试通过 .get() 方法引用对象参数时遇到的错误,如我上面指出的代码的游戏循环部分所示
“unitMoves 无法解析或不是有效字段”
最佳答案
有一种方法可以使其与具有泛型类型 Object 的 ArrayList 一起使用。如果您编写以下代码:
Object currentUnit = playerChar.get(0);
if (currentUnit instanceof Ranger) {
Ranger ranger = (Ranger) currentUnit;
//do what a Ranger should do...
} else if (currentUnit instanceof Heavy) {
Heavy heavy = (Heavy) currentUnit;
//do what a Monster should do...
} else {
Monster monster = (Monster) currentUnit;
//do what a Monster should do...
}
,那么这应该可以工作。
关于java - 如何访问 arrayList java 中包含的对象的参数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57338310/
我正在编写一个具有以下签名的 Java 方法。 void Logger(Method method, Object[] args); 如果一个方法(例如 ABC() )调用此方法 Logger,它应该
我是 Java 新手。 我的问题是我的 Java 程序找不到我试图用作的图像文件一个 JButton。 (目前这段代码什么也没做,因为我只是得到了想要的外观第一的)。这是我的主课 代码: packag
好的,今天我在接受采访,我已经编写 Java 代码多年了。采访中说“Java 垃圾收集是一个棘手的问题,我有几个 friend 一直在努力弄清楚。你在这方面做得怎么样?”。她是想骗我吗?还是我的一生都
我的 friend 给了我一个谜语让我解开。它是这样的: There are 100 people. Each one of them, in his turn, does the following
如果我将使用 Java 5 代码的应用程序编译成字节码,生成的 .class 文件是否能够在 Java 1.4 下运行? 如果后者可以工作并且我正在尝试在我的 Java 1.4 应用程序中使用 Jav
有关于why Java doesn't support unsigned types的问题以及一些关于处理无符号类型的问题。我做了一些搜索,似乎 Scala 也不支持无符号数据类型。限制是Java和S
我只是想知道在一个 java 版本中生成的字节码是否可以在其他 java 版本上运行 最佳答案 通常,字节码无需修改即可在 较新 版本的 Java 上运行。它不会在旧版本上运行,除非您使用特殊参数 (
我有一个关于在命令提示符下执行 java 程序的基本问题。 在某些机器上我们需要指定 -cp 。 (类路径)同时执行java程序 (test为java文件名与.class文件存在于同一目录下) jav
我已经阅读 StackOverflow 有一段时间了,现在我才鼓起勇气提出问题。我今年 20 岁,目前在我的家乡(罗马尼亚克卢日-纳波卡)就读 IT 大学。足以介绍:D。 基本上,我有一家提供簿记应用
我有 public JSONObject parseXML(String xml) { JSONObject jsonObject = XML.toJSONObject(xml); r
我已经在 Java 中实现了带有动态类型的简单解释语言。不幸的是我遇到了以下问题。测试时如下代码: def main() { def ks = Map[[1, 2]].keySet()
一直提示输入 1 到 10 的数字 - 结果应将 st、rd、th 和 nd 添加到数字中。编写一个程序,提示用户输入 1 到 10 之间的任意整数,然后以序数形式显示该整数并附加后缀。 public
我有这个 DownloadFile.java 并按预期下载该文件: import java.io.*; import java.net.URL; public class DownloadFile {
我想在 GUI 上添加延迟。我放置了 2 个 for 循环,然后重新绘制了一个标签,但这 2 个 for 循环一个接一个地执行,并且标签被重新绘制到最后一个。 我能做什么? for(int i=0;
我正在对对象 Student 的列表项进行一些测试,但是我更喜欢在 java 类对象中创建硬编码列表,然后从那里提取数据,而不是连接到数据库并在结果集中选择记录。然而,自从我这样做以来已经很长时间了,
我知道对象创建分为三个部分: 声明 实例化 初始化 classA{} classB extends classA{} classA obj = new classB(1,1); 实例化 它必须使用
我有兴趣使用 GPRS 构建车辆跟踪系统。但是,我有一些问题要问以前做过此操作的人: GPRS 是最好的技术吗?人们意识到任何问题吗? 我计划使用 Java/Java EE - 有更好的技术吗? 如果
我可以通过递归方法反转数组,例如:数组={1,2,3,4,5} 数组结果={5,4,3,2,1}但我的结果是相同的数组,我不知道为什么,请帮助我。 public class Recursion { p
有这样的标准方式吗? 包括 Java源代码-测试代码- Ant 或 Maven联合单元持续集成(可能是巡航控制)ClearCase 版本控制工具部署到应用服务器 最后我希望有一个自动构建和集成环境。
我什至不知道这是否可能,我非常怀疑它是否可能,但如果可以,您能告诉我怎么做吗?我只是想知道如何从打印机打印一些文本。 有什么想法吗? 最佳答案 这里有更简单的事情。 import javax.swin
我是一名优秀的程序员,十分优秀!