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java - 如何访问 arrayList java 中包含的对象的参数

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 02:09:06 24 4
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我是 Java 编程新手,我希望构建一个简单的基于文本的游戏。我目前正在尝试开发允许用户选择可播放单元的功能。

这是我现在正在尝试运行的一些代码的示例。我已经粘贴了构造函数单元类、游侠单元类和游戏循环类的开头部分,您可以在其中看到问题。然后,您可以进一步看到我需要如何用某种类型的代码替换所有“rangerObj0。(无论相关的对象参数)”,这些代码将允许我引用可能不同的对象并访问它们的参数。我使用 ArrayList 的唯一原因是因为我认为这是一种简单的方法来“制作”我自己的对象变量,以便我以后可以引用。我正在尝试访问这样的对象参数,但它不起作用。

playerChar.get(0).unitMoves

如果我这里缺少一些东西或者更好的方法来做到这一点,我确信有,请告知。感谢您的时间和帮助!

我花了很多时间在网上研究这个问题,我要么不知道要搜索的正确术语,要么我根本没有考虑我已经学到的一些功能。无论如何,我觉得我没有选择独自完成这项工作,所以我在这里发布了。

单元构造函数类

public abstract class Unit {    

// instance fields
String unitName;
int unitHealth;
int unitMoves;
int unitDmg;

// constructor method
protected Unit(String name, int health, int dmg, int moves) {
unitName = name;
unitHealth = health;
unitDmg = dmg;
unitMoves = moves;
}

}

游骑兵单位等级

import java.util.Random;

public class Ranger extends Unit{

public Ranger(String name, int health, int dmg, int moves) {
super(name, health, dmg, moves);
}

游戏循环类

import java.util.Scanner;
import java.util.ArrayList;

public class Game {

public static void main(String[] args) {

boolean gameLoop = true;
Scanner keyboard = new Scanner(System.in);
int player;

Ranger rangerObj0 = new Ranger("Ranger", 100, 10, 4);
Heavy heavyObj0 = new Heavy("Ranger", 100, 20, 4);
Monster monsterObj0 = new Monster("Steel Head", 150, 10, 3);

//Start of game ----------------------------------------------------------

System.out.println("Select you character!");
System.out.println("Enter 1 for Ranger(100, 10, 4)");
System.out.println("Enter 2 for Heavy (100, 20, 4)");
int resp = keyboard.nextInt();

这是我尝试使用的 ArrayList 和相关的 if 语句,它紧接在前面的代码之后

ArrayList<Object> playerChar = new ArrayList<Object>();

if (resp == 1){
playerChar.add(rangerObj0);
} else if (resp == 2) {
playerChar.add(heavyObj0);
} else {
System.out.println("Please enter a valid responce!");
}

下面的注释部分被保留以显示游戏循环的开始位置

在这里您可以看到我尝试通过 .get() 方法引用对象参数的第一个实例

/*while(gameLoop == true) { 
playerChar.get(0).unitMoves = 4; /* <--------- */
monsterObj0.unitMoves = 3;
boolean endPlayerTurn = false; */

while (endPlayerTurn == false) {
System.out.println("Your "+rangerObj0.unitName+" is ready to fight! What do you want to do?");
System.out.println("Enter 1 to rappid fire for 2 movment points");
System.out.println("Enter 2 to pistol fire for 1 movment point");
System.out.println("Enter 3 to end turn");
resp = keyboard.nextInt();
if (resp == 1) {
rangerObj0.rapidFire(monsterObj0);
} else if (resp == 2) {
rangerObj0.rapidFire(monsterObj0);
} else if (resp == 3) {
System.out.println("Player turn ended!");
endPlayerTurn = true;
} else if (rangerObj0.unitMoves == 0) {
System.out.println(rangerObj0.unitName +" is out of moves! Do you want to end turn by typing 3?");
} else {
System.out.println("please enter a valid response!");
}
}
//End of player turn -----------------------------------------------------

接下来会轮到 NPC,然后结束或重复游戏循环。

这是我在尝试通过 .get() 方法引用对象参数时遇到的错误,如我上面指出的代码的游戏循环部分所示

“unitMoves 无法解析或不是有效字段”

最佳答案

有一种方法可以使其与具有泛型类型 Object 的 ArrayList 一起使用。如果您编写以下代码:

Object currentUnit = playerChar.get(0);
if (currentUnit instanceof Ranger) {
Ranger ranger = (Ranger) currentUnit;
//do what a Ranger should do...
} else if (currentUnit instanceof Heavy) {
Heavy heavy = (Heavy) currentUnit;
//do what a Monster should do...
} else {
Monster monster = (Monster) currentUnit;
//do what a Monster should do...
}

,那么这应该可以工作。

关于java - 如何访问 arrayList java 中包含的对象的参数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57338310/

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