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windows-8 - 等同于 Windows 8 SDK 中的 D3DX11CreateShaderResourceViewFromFile?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 02:08:26 28 4
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我想知道使用 Windows 8 SDK 从文件创建着色器资源 View 的效果如何?

我在 MSDN 上查找了 D3DX11CreateShaderResourceViewFromFile。说它已被弃用,并使用 CreateXXSFromFile(其中 XXS 是 DDS,所以在我的例子中是 CreateDDSFromFile)(在 DirectXTK 库中)代替......

但是我找不到任何关于它的文档。

最佳答案

是的,您应该使用 CreateXXXTextureFromFile。 DirectXTex 网站包含带有详细信息的示例和文档。例如,此处描述了 CreateDDSTextureFromFile:http://directxtex.codeplex.com/wikipage?title=DDSTextureLoader .

关于windows-8 - 等同于 Windows 8 SDK 中的 D3DX11CreateShaderResourceViewFromFile?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13854289/

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