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引用这个 SO question on a first UI program in Clojure ,我创建了一个新的 Leiningen
应用程序项目:
lein new app a-ui-app
将源码复制到leiningen生成的core.clj
中,修改-main
例程调用
(defn -main
"See https://stackoverflow.com/questions/2792451/improving-my-first-clojure-program?rq=1."
[& args]
;; work around dangerous default behaviour in Clojure
(alter-var-root #'*read-eval* (constantly false))
(doto panel
(.setFocusable true)
(.addKeyListener panel))
(doto frame
(.add panel)
(.pack)
(.setDefaultCloseOperation JFrame/EXIT_ON_CLOSE)
(.setVisible true))
(loop []
(draw-rectangle panel @x @y)
(Thread/sleep 10)
(recur))
)
然后我通过任一方式运行它
lein run
或
lein uberjar
java -jar ./target/a-ui-app-0.1.0-SNAPSHOT-standalone.jar
在这两种情况下,该应用程序都运行良好,但在我用来启动它的终端中,在随机延迟几秒钟后出现异常:
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.IllegalArgumentException: No matching clause: 157 at a_ui_app.core$fn__16$fn__21$fn__22.invoke(core.clj:19) at clojure.lang.AFn.call(AFn.java:18) at clojure.lang.LockingTransaction.run(LockingTransaction.java:263) at clojure.lang.LockingTransaction.runInTransaction(LockingTransaction.java:231) at a_ui_app.core$fn__16$fn__21.invoke(core.clj:17) at a_ui_app.core.proxy$javax.swing.JPanel$KeyListener$6c415903.keyPressed(Unknown Source) at java.awt.Component.processKeyEvent(Component.java:6340) at javax.swing.JComponent.processKeyEvent(JComponent.java:2809) at a_ui_app.core.proxy$javax.swing.JPanel$KeyListener$6c415903.processKeyEvent(Unknown Source) at java.awt.Component.processEvent(Component.java:6159) at java.awt.Container.processEvent(Container.java:2083) many more lines...
我没有对 project.clj
进行任何更改——只是使用了 leiningen 生成的。
我想了解发生了什么。我绝不了解 Java 线程。问题是否与 leiningen 启动应用程序的 Java 线程的方式有关?这是不可避免的吗?如果没有,我该如何修复它,无论是对于这个小示例程序还是 future ,作为使用 UI 线程(我认为是 AWT-EventQueue-0
)的 future 项目的项目模式。
最佳答案
我不知道你为什么会得到那个错误,但我会说你做错了几件事:Swing 是一个复杂的野兽; )
Swing 不是线程安全的。关于您在 EDT(事件调度线程/UI 线程)上可以做什么和不能做什么的“规则”随着时间的推移发生了变化……在某个时候,Sun 决定所有修改 Swing 组件的事情都应该在 EDT 上完成。
因此,从另一个忙于旋转循环的线程绘制矩形是一个很大的禁忌。此外,您绘图的方式也不正确:您不应该直接获取 Graphics 对象并从您的其他线程修改它(这是一种 super hack,应该会引发疯狂的闪烁)。一种“正确”的 Swing 方法是覆盖 paintComponent(Graphics g)
Java 方法并在那里进行绘图:因此每次需要重绘该组件时,它都会被正确重绘。
这是您的代码的修改版本(我没有修复应该是 case 的嵌套 if 语句等)使用 paintComponent 绘制矩形:
(import java.awt.Color)
(import java.awt.Dimension)
(import java.awt.event.KeyListener)
(import javax.swing.JFrame)
(import javax.swing.JPanel)
(def x (ref 0))
(def y (ref 0))
(def panel
(proxy [JPanel KeyListener] []
(paintComponent [g]
(proxy-super paintComponent g)
(doto g
(.setColor (java.awt.Color/WHITE))
(.fillRect 0 0 100 100)
(.setColor (java.awt.Color/BLUE))
(.fillRect (* 10 @x) (* 10 @y) 10 10)))
(getPreferredSize [] (Dimension. 100 100))
(keyPressed [e]
(let [keyCode (.getKeyCode e)]
(if (== 37 keyCode) (dosync (alter x dec))
(if (== 38 keyCode) (dosync (alter y dec))
(if (== 39 keyCode) (dosync (alter x inc))
(if (== 40 keyCode) (dosync (alter y inc))))))
(.repaint this)
))
(keyReleased [e])
(keyTyped [e])))
(def frame (JFrame. "Test"))
(defn -main [& args]
(doto panel
(.setFocusable true)
(.addKeyListener panel))
(doto frame
(.add panel)
(.pack)
(.setDefaultCloseOperation JFrame/EXIT_ON_CLOSE)
(.setVisible true)))
我不太喜欢 deref
分别对 x 和 y 进行处理:但是据我所知,paintComponent
和关键监听器触发器都保证在 EDT 上发生,所以你的情况下的读数应该是一致的。如果我是你,我仍然会使用单个 xy
def。
我对 JPanel 也有点困惑,它也是一个 KeyListener 和 -main 函数,然后将 KeyListener 添加到他自己:(doto panel (.addKeyListener panel))
感觉很奇怪.可能没问题,我不知道:只是感觉很奇怪 :)
关于您的异常,我不知道,但 Swing EDT 实际上偶尔会抛出异常,因为 Swing 有很多错误和,因为 Swing 的正确使用是如此复杂以至于程序倾向于犯了不少诚实的错误。根据平台/JVM,异常被捕获并且 EDT 继续运行或者一个新的 EDT 自动启动。通常你不应该能够“崩溃”EDT,因为如果 EDT 崩溃它应该自动重启。这就是为什么您看到异常但您说您的程序仍然“运行良好”的原因。
我会说异常和神秘的堆栈跟踪与 Swing 不是线程安全的有关,并且你做了奇怪的事情:旋转循环获取面板的底层 Graphics 对象并弄乱它,但我真的不确定。
你的代码经过上面的修改似乎在做你想做的事情,而且没有眨眼。
希望对您有所帮助。
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