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algorithm - 随机分配数量

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 02:03:43 25 4
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我正在启动一个项目,模拟物体的爆炸。我想随机分布爆炸成碎片的物体的总质量。例如,如果物体的质量为 3 kg,并分成 3 个碎片,则它们的质量可能分别为 1、0.5、1.5。我想用能源和其他东西做同样的事情。另外,我想控制所使用的随机分布。

我认为我可以简单地通过生成一个随机数来做到这一点,以某种方式将其与我想要分配的数量联系起来,并在减去总池的同时继续这样做。这种方法的问题在于,乍一看它似乎效率不高,并且对于固定数量的片段可能会出现问题。

所以问题是,是否有算法或有效的方法来做到这一点?一个例子将非常感激。

最佳答案

这里有一个可能适合您的通用算法:

  1. 使用您选择的分布生成 N 个随机数
  2. 求所有数字的总和
  3. 将每个数字除以其总和
  4. 乘以物体的固定总质量

这只需要O(N)时间,并且允许您控制 block 的分布和数量。

关于algorithm - 随机分配数量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/68684546/

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