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这似乎是一个非常幼稚的问题,但我在任何地方都找不到任何具体的答案。我什至尝试过,但由于我们无法预测 Java 中线程资源分配的行为,因此很难确定。我只是想知道是否可以从该类的同一实例的两个不同线程同时访问该类的同步方法和非同步方法?
最佳答案
没发现任何问题。试试这个:
public class Main {
public static final SyncNotsynced sn = new SyncNotsynced();
public static void main(String[] args){
Thread t1 = new Thread(sn::synced);
Thread t2 = new Thread(sn::notsynced);
t1.start();
t2.start();
}
public static class SyncNotsynced {
public synchronized void synced(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " enter synced");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " exit synced");
}
public void notsynced(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " enter notsynced");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " exit notsynced");
}
}
}
或者看看 live example :)。正如您所看到的,Thread 1
和 Thread 2
的进入都是在退出之前发生的:
Thread-0 enter synced
Thread-1 enter notsynced
Thread-0 exit synced
Thread-1 exit notsynced
有关正式解释,您可以阅读 JLS 17 ,但简而言之,只有一个线程可以进入同一个对象监视器上的同步块(synchronized block)。
顺便说一句,我使用了Thread.sleep
because (强调我的):
Thread.sleep causes the currently executing thread to sleep (temporarily cease execution) for the specified duration, subject to the precision and accuracy of system timers and schedulers. The thread does not lose ownership of any monitors, and resumption of execution will depend on scheduling and the availability of processors on which to execute the thread.
关于java - 我们可以同时从多个线程访问同一个实例的同步方法和非同步方法吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51582469/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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