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我有这个主要功能:
mod tools;
fn main() {
let mut factory = tools::TerminalFactory::new();
let trm: tools::Terminal;
trm = factory.create("TTY1".to_string());
println!("{}", trm);
std::process::exit(0);
}
这是tools/mod.rs
:
pub struct Terminal {
id: u32,
pub name: String
}
impl Terminal {
pub fn get_id(self: &Self) -> u32 {
self.id
}
}
impl std::fmt::Display for Terminal {
fn fmt(self: &Self, f: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
write!(f, "TERMINAL#{} ({})", self.id, self.name)
}
}
pub struct TerminalFactory {
next_id: u32
}
impl TerminalFactory {
pub fn new() -> TerminalFactory {
TerminalFactory {
next_id: 0
}
}
pub fn create(self: &mut Self, name: String) -> Terminal {
self.next_id += 1;
Terminal {
id: self.next_id,
name: name
}
}
}
如您所见,我在 tools
中有两个结构:tools::TerminalFactory
和 tools::Terminal
。我想要做的是在两个单独的文件中实现这两个结构,因为 tools
模块会非常拥挤,我不想用数千行代码把它弄得乱七八糟。
我想不出将这段代码移动到单独的文件并将其保存在 tools
中的方法。当我将它移动到其他文件时,我得到的是,在 tools/mod.rs
中,我必须定义 mod
:
mod terminal;
mod terminal_factory;
但这移动结构到tools::terminal_factory::TerminalFactory
和tools::terminal::Terminal
,这不是什么我要。
在没有 *.toml
且没有 cargo 的情况下,这是如何以质朴的方式完成的?
I will certainly use cargo, but I want to understand beforehand how to do this without it.
最佳答案
当您不想公开此模块化结构时,您通常会重新导出更深的类型。
在这里,您的 tools/mod.rs 文件将是
mod terminal;
mod terminal_factory;
pub use {
self::terminal::Terminal,
self::terminal_factory::TerminalFactory,
};
pub use
使外部代码能够使用 TerminalFactory
类型,就好像它是在上层模块中声明的一样。
关于rust - 如何将结构的实现移动到单独的文件中而不将其放入子模块中?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/69043661/
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