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如果我使用微风加载部分实体:
var query = EntityQuery.from('material')
.select('Id, MaterialName, MaterialType, MaterialSubType')
.orderBy(orderBy.material);
return manager.executeQuery(query)
.then(querySucceeded)
.fail(queryFailed);
function querySucceeded(data) {
var list = partialMapper.mapDtosToEntities(
manager, data.results, entityNames.material, 'id');
if (materialsObservable) {
materialsObservable(list);
}
log('Retrieved Materials from remote data source',
data, true);
}
最佳答案
如果可以的话,我想我会将这两种情况“结合”在一起。那将大大简化事情。但是了解以下几点确实很重要:
您无需将查询投影结果转换为实体!
Backgound:CCJS示例
您可能已经从John Papa精湛的PluralSight class “Single Page Apps JumpStart”中的CCJS示例中学到了投影到实体的技术。 CCJS出于某种特定原因使用此技术:简化列表更新,而无需访问服务器。
考虑由投影查询填充的CCJS“ session 列表”。 John不必将查询结果转换为实体。他本可以直接约束预期的结果。请记住,淘汰赛可以愉快地绑定(bind)到原始数据值。用户从不直接编辑该列表上的 session 。如果显示的 session 值无法更改,则将它们转换为可观察的属性会浪费CPU。
当您点击一个 session 时,您将进入一个 session View /编辑屏幕,可以访问整个 session 实体的几乎每个属性。 CCJS需要那里的完整实体,因此它将在缓存中查找完整(而非部分) session ,如果找不到,则从服务器加载该实体。即使到这一点,事先将原始投影结果转换为(部分) session 实体也没有特殊价值。
现在编辑 session -更改标题-并保存它。返回“ session 列表”
题
您如何确保更新的标题出现在“ session 列表”中?
如果我们将“ session 列表” HTML绑定(bind)到投影数据对象,则这些对象不是实体。它们只是对象。您在 session View 中编辑的实体不是“ session 列表”中显示的集合中的对象。是的,列表中有一个对应的对象-一个具有相同 session id
的对象。但这不是同一对象。
选择项
#1 :通过重新发布投影查询从服务器刷新列表。直接绑定(bind)到投影数据。请注意,数据由原始JavaScript对象组成,而不是实体。它们不在微风缓存中。
#2 :保存真实 session 实体后发布事件;订阅“ session 列表”的ViewModel会听到事件,提取更改,并在列表中更新其 session 副本。
#3 :使用投影到实体技术,以便可以在任何地方使用 session 实体。
利弊
#1 很容易实现。但是,每次您进入“ session 列表” View 时,都需要服务器跳闸。
CCJS的设计目标之一是,一旦加载,它就应该能够完全脱机运行,并且对服务器的访问权限为零。当连接断断续续且较差时,它应该可以清晰地工作。
CCJS是您随时准备参加 session 的指南。它会立即告诉您哪些 session 可用,何时何地可用,这样您就可以在走过大厅到达那里时找到所需的 session 。如果您去过一次技术 session 或酒店,您就会知道wifi通常很糟糕,并且仅当它可以直接访问服务器时,该应用程序才能工作,该应用程序几乎毫无用处。
#1不太适合CCJS的预期操作环境。
CCJS Jumpstart沿着“独立于服务器”的道路走了一段路。您很快就会看到更接近于完全脱机实施的东西。
您还将失去导航到相关实体的能力。 session 列表显示每个 session 的轨道,时隙和房间。这是在“查找”参考实体中找到的重复信息。您将不得不扩大投影范围,以将该信息包括在 session 的“展平” View 中(分散的有效负载),或者在客户端变得机灵并手动修补轨道,时隙和房间数据(复杂性)。
#2 帮助进行脱机/间歇性连接方案。当然,您将必须设置消息传递系统,建立有关已保存实体的协议(protocol),并教 session 列表查找和更新受影响的 session 投影对象。这并不是 super 困难-Breeze EntityManager
发布了一个可能足够的事件-但它将花费更多的代码。
#3 有益于“服务器独立性”,投影有效载荷小, super 易用,并且是微风的炫酷展示。您必须管理isPartial
标志,以便始终知道高速缓存中的 session 是否完成。那不难。
如果您需要多种“部分实体”样式,可能会变得更加复杂...这似乎就是您要去的地方。在CCJS中,这不是问题。
John为CCJS选择了#3,因为它符合应用程序的目标。
这并不是每个应用程序的正确选择。这可能不是您的正确选择。
例如,如果您始终具有快速,低延迟的连接,那么#1可能是您的最佳选择。我真的不知道
我自己喜欢强制转换到实体的方法,因为它很容易并且在大多数情况下效果很好。在做出选择之前,我确实会仔细考虑一下。
概要
关于breeze - 来自已加载实体的 Breeze 投影查询,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17973991/
都是整数,但一直报错 "Only assignment, call, increment, decrement, await, and new object expressions can be us
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