- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
通过 cub::LaneId()
或类似以下的函数来解释是最简单的:
inline __device__ unsigned get_lane_id() {
unsigned ret;
asm volatile("mov.u32 %0, %laneid;" : "=r"(ret));
return ret;
}
与将 channel ID 计算为 threadIdx.x & 31
相比。
这两种方法在一维网格中产生相同的值吗?
__ballot_sync()
文档在其 mask
参数中谈到了 channel ID,据我了解,它返回每个 channel ID 设置的位。那么下面的断言永远不会失败吗?
int nWarps = /*...*/;
bool condition = /*...*/;
if(threadIdx.x < nWarps) {
assert(__activemask() == ((1u<<nWarps)-1));
uint32_t res = __ballot_sync(__activemask(), condition);
assert(bool(res & (1<<threadIdx.x)) == condition);
}
最佳答案
来自 PTX ISA 文档:https://docs.nvidia.com/cuda/parallel-thread-execution/index.html#special-registers-laneid
%laneid A predefined, read-only special register that returns the thread's lane within the warp. The lane identifier ranges from zero to WARP_SZ-1.
该寄存器将始终包含正确的值,而 threadIdx.x & 31
假设扭曲大小为 32。但是,对于迄今为止的所有 GPU 代,扭曲大小均为 32,因此对于旧架构和当前架构,计算 channel 将相同。但是,不能保证情况总是如此。
关于你关于断言的问题。使用独立线程调度,不能保证 warp 中的所有线程都会执行 __activemask()
同时。我认为断言可能会失败。
引用编程指南:https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-c-programming-guide/index.html#independent-thread-scheduling-7-x
Note that threads within a warp can diverge even within a single code path. As a result, __activemask() and __ballot(1) may return only a subset of the threads on the current code path.
关于c++ - CUDA channel ID 与基于 threadIdx.x 的计算,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/69606996/
我很好奇为什么以下不起作用。一般select用default:防止死锁,但在这种情况下不是: package main import "fmt" func main () { a := mak
我一生都无法弄清楚如何切换图像排序。图像以 (x,x,3) 格式读取,theano 要求它是 (3,x,x) 格式。我尝试更改顺序numpy.array([img[:,:,i] for i in ra
我正在向 libnl 发送单个 SSID 和频率进行扫描,但我得到了多个扫描结果以及我请求的 SSID 和频率,但我需要单个扫描结果(仅适用于请求的 SSID),如何实现这一点。请帮助我,我也发送了我
我是 Golang 的新手,但正在努力理解这门伟大的语言!请帮帮我.. 我有 2 个 channel 。 “进”和“出” channel in, out := make(chan Work),
例如我有这段代码: package main import ( "fmt" ) func main() { c1 := make(chan interface{}) close
我们使用以下调用来获取经过身份验证的用户的 ChannelID,它适用于大多数情况。一些 YouTube 用户将他们的 channel 连接到 Google+ 信息页,但在这种情况下,我们的一位用户无
case 'sinfo': const sinfo = new Discord.MessageEmbed() .addField('Server Name 🔎 :', message.guild.n
我需要让所有 channel 来创建一个 bunker 命令,这使得所有 channel 都是只读的。 最佳答案 他们变了Client.servers至 Client.guilds在 newer ve
为什么当第二个值通过另一个 go routine 发送并且没有收到发送的第一个值时, channel c 没有缓冲? package main import "fmt" func sum(s []in
据我所知,内置的 split 会将一个 3 channel Mat 拆分为三个 1 channel Mat。结果,这三个 Mat 只是具有一些不同强度的灰度。 我的意图是获得三个 3 channel
如何检测当前的 RAM 配置?我需要询问 Windows RAM 当前是在单 channel 、双 channel 还是四 channel 中运行。 我搜索了很多,并没有在这个网站或其他网站上找到任何
我需要拆分一个多 channel wav 文件并将每个 channel 编码为 mp3 文件。 我知道 gtresamer 的 deinterleave 插件,但我不确定如何将它用于 wav 文件以及
关闭。这个问题需要details or clarity .它目前不接受答案。 想要改进这个问题吗? 通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 关闭 8 年前。 Improve
我正在尝试运行 Hyperledger Fabric 网络,它由单个订购者、单个对等节点和一个 cli 组成。为了学习启动 Hyperledger Fabric 网络的过程,从创建与加密相关的工件到将
我在 Laravel 中使用事件广播。我正在使用基于角色的通知访问权限。我有用于广播的自定义 auth guard。当用户连接到 channel 时,客户端将具有内部权限的 access_token
我正在编写一个使用 Elixir Channels 来处理实时事件的应用程序。我知道每个客户端将打开 1 个套接字,并且可以在其上多路复用多个 channel 。所以我的应用程序是一个聊天应用程序,其
我有一些 .wav 文件,我想转换它们的频率 (fs) 和 channel 数 (nchannels)。我在jupyter笔记本python3.6上使用ffmpeg。我使用了以下命令并且它有效。 cm
我有一个视频渲染器,它需要两个 H265 流(YUV420),我需要烘焙它们以使它们中的一个与另一个形成 alpha 蒙版。这一切都已解决并且效果很好,但是如果我按照此处的说明进行操作: ffmpeg
我运行此命令以便能够将 udp 直播流传输到可使用正在构建的移动应用程序播放的 http 直播流。 它只是一个只有音频流的流。 ffmpeg -i udp://@localhost:1111 -map
我在我的 discord.js 机器人中创建了 nuke 命令,它创建了具有相同名称、权限、主题等的 channel ,并删除了“原始” channel 。但是有一个问题,如何使 channel 与“
我是一名优秀的程序员,十分优秀!