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我是 Java 新手,目前正在大学读一门类(class)。我们使用 Java 编程早期对象作为类(class)资料。我有一个关于新对象的构造函数的问题。书中非常明确地指出“即使可以这样做,也不要从构造函数中调用方法。”
这适用于所有方法吗?我理解从构造函数调用类自己的实例方法的问题。但是辅助方法等等?
我编了一个小例子。
下面是一个类的示例,该类的构造函数中需要一个整数。整数必须大于 1。
这可以接受吗?如果没有,我猜你不能在构造函数中使用任何 Java Math util 函数或类似的函数?
public class TestClass {
private int number;
// Only allow construction if number is greater than one
TestClass(int number) {
if (NumberUtils.isGreaterThanOne(number)) {
this.number = number;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Number must be above 1");
}
}
}
public class NumberUtils {
// Helper method to check if number is greater than one
public static boolean isGreaterThanOne(int number) {
return number > 1;
}
}
最佳答案
Even though it's possible to do so, do not call methods from constructors.
嗯,正如我在评论中已经说过的,从构造函数中调用方法是完全可以的。要么作者没有真正理解这一切,要么这句话措辞不好。
调用当前正在构造的实例的可重写方法会导致问题,因为它会泄漏半构造的对象。 See here for more info 。但看来您已经意识到了这一点。
此外,如果您将 this
从构造函数内传递给另一个方法,那么您将传递半构造的实例。坏的。不要这样做。
但对于所有其他情况,调用另一个方法将完全没有问题。当您调用一个方法时,它就会被执行,当它返回时,控制权会被传递回构造函数,构造函数会愉快地继续构造对象。
你的代码绝对没有问题:
TestClass(int number) {
if (NumberUtils.isGreaterThanOne(number)) {
this.number = number;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Number must be above 1");
}
}
如果从构造函数调用其他方法是不好的,则必须在构造函数本身中实现 isGreaterThanOne 所采用的检查。但相反,您很乐意将其委托(delegate)给一个单独的方法,可以单独测试该方法。因此,您实际上是在验证输入,这是应该完成的。
编写验证的另一种方法是编写保护子句:
TestClass(int number) {
// This check here immediately throws an exception if number has an
// invalid value. This is called a a guard clause, and are usually
// positioned at the top of the method or constructor.
if (!NumberUtils.isGreaterThanOne(number)) {
throw new IllegalArgumentException("Number must be above 1");
}
// Continue with normal operation
}
但这只是编写相同逻辑的另一种方式。
关于java - 从Java中的构造函数调用静态方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/70077485/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
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Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
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CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
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BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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