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audio - 将音频转换为代码,反之亦然

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 01:52:05 26 4
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刚刚目睹Sound Load technology关于任天堂 DS 游戏 Bangai-O Spritis 。我很好奇这项技术是如何运作的?有没有人有任何链接、文档或示例代码来实现此类功能,从而允许通过音频保存和加载应用程序的状态?

最佳答案

与 ZX Spectrum 时代使用的老东西一样。您从磁带加载程序/游戏。只有音质和过滤器可能更好。

在我看来,蓝牙或 WiFi 等东西更好。您还可以发送可以放在某些存储上的文件,然后加载它们。我发现这些方法比声音容易得多,因为如果周围有很多噪音,你就无能为力。

这只是数据到音频的转换,然后从音频到数据的转换。

在 google 上搜索 Zotyocopy 和 Copy86M - 这些实用程序用于在将游戏加载到 zx Spectrum 上的内存中后将其保存到磁带。

关于audio - 将音频转换为代码,反之亦然,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/119691/

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