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同时思考this question ,我偶然发现了一些我不明白的东西。
标准说...
If a class has no user-declared destructor, a destructor is implicitly declared as defaulted. An implicitly-declared destructor is an inline public member of its class.
[...] If a class has a base class with a virtual destructor, its destructor (whether user- or implicitly-declared) is virtual.
A destructor that is defaulted and not defined as deleted is implicitly defined when it is odr-used or when it is explicitly defaulted after its first declaration.
[...] A virtual member function is odr-used if it is not pure. [...]
所以现在我想知道这段代码是否应该编译:
#include <memory>
struct Base {
virtual ~Base() = default;
};
struct Bar;
struct Foo : Base {
std::unique_ptr<Bar> bar_{};
};我认为
~Foo()
必须隐式定义,因为它是虚拟的,但它不会编译,因为Bar
本 TU 中不完整。然而代码可以在所有主要编译器中编译。我错过了什么?
最佳答案
So now I'm wondering whether this code should compile:
您是否“想知道”是否 this complete program "should" compile ?
void f();
void g() { auto ff = &f; }
int main() {}
如果您假设它会编译,您认为代码会编译“多少次”? (它应该编译的是单一真理还是双重独立真理?)
f()
以非使用方式“使用”(地址被分配给经过优化的局部变量)。g():
ret
g()
本身甚至没有被使用任何“哑”链接器都可以看到,因为不需要 g()
,所以不需要 f()
;假设“愚蠢”的编译器会假设 g()
中甚至需要 f()
!
但是未声明的函数 (f()
) 显然是 ODR 使用的。您是否期望这种实现行为,或者您是否“想知道”并提出问题?
如果您预计不会出现错误,您可能应该重新考虑整个“ODR 使用违规得到编译器的通过让我想知道”事情:
实现不会诊断缺乏定义,他们不需要制定工作程序。
他们需要取决于实现的巧妙程度,显然如果不需要f()
,你可以使上面的参数1.变得更加复杂g()
中隐藏着复杂的代码。我故意举了一个简单的例子,一个在 -O0
有效的例子。
[注意:这是 -O0
级别 g()
的汇编:
g():
push rbp
mov rbp, rsp
mov QWORD PTR [rbp-8], OFFSET FLAT:_Z1fv
nop
pop rbp
ret
如您所见,不依赖于符号f()
。]
知识取决于优化级别以及代码生成时提供的数据量(同时编译许多翻译单元可能会有所帮助)。
对于非虚函数,该函数要么被需要的东西(另一个函数或使用该函数地址初始化的全局对象)所需要(即命名)。
对于虚函数,获取知识要困难得多:知道重写器不会被调用并不像知道不是重写器的函数(包括非虚函数)那么简单,因为重写器可以当对 (g)lvalue 进行虚拟调用时,通过“后期绑定(bind)”进行调用。
编译器可能无法准确地确定哪些虚拟函数永远不需要,具体取决于程序的复杂性(停止程序问题表明它们永远无法准确地知道所有程序),但是从未实例化的对象的非静态成员函数显然永远不需要。
关于c++ - 标准是否允许在未创建类的实例时不隐式定义隐式虚拟析构函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58543232/
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