- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我在使用 Lua 时遇到了一些问题。问题是:有些 Lua 代码我知道它们的作用但我不理解它们,所以如果教授让我解释它们,我将无法做到。你能帮我解决这个问题吗?
我知道这段代码将数字的整数部分与小数部分分开,但我不明白 "(%d*)(%.?.*)$"
部分。
int, dec = string.match(tostring(value), "(%d*)(%.?.*)$")
此代码将文本文件中的所有数据插入表中,文本文件是按照此模型编写的 entry {name = "John", age = 20, sex = "Male")
。我不明白的是我怎么知道函数加载需要什么参数?还有最后一个参数entry = entry
,我不知道我是否理解了它的确切含义:我认为它获取text_from_file
作为一段Lua代码以及它的所有内容entry 被发送到 function entry
后,将其插入到表中,对吗?
function entry(entrydata)
table.insert(data, entrydata)
end
thunk = load(text_from_file, nil, nil, {entry = entry})
thunk()
就是这样。如果可能的话,请帮助我理解这两段 Lua 代码,我需要展示整个程序的工作原理,如果教授问我关于代码的问题,我想确定一切。
最佳答案
第一个问题,你需要稍微了解一下lua patterns和 string.match
.
模式 (%d*)(%.?.*)$
由两个较小的组成。 %d*
和 %.?.*
。末尾的$
仅仅表示匹配到字符串tostring(value)
结束。 %d*
将匹配 0 个或更多 数值 并将结果(如果找到,否则为 nil)存储到变量 int
。
%.?
匹配文字 .
字符。 ?
表示 .
可能存在也可能不存在。 .*
匹配所有内容并将它们存储到 dec
变量中。
同样,对于第二个代码段,请通过 load()
引用。您的文件中有以下文本:
entry {name = "John", age = 20, sex = "Male")
相当于执行一个名为entry
的函数,带有参数(注意我用的是parameter而不是parameters)一个表,如下:
entry( {name = "John", age = 20, sex = "Male") )
load
的最后一个参数定义了加载字符串的环境。通过传递 {entry = entry}
,您定义了一个环境,在该环境中您有一个名为 entry
的函数。为了更好地理解它,请查看以下部分中的更改:
function myOwnFunctionName(entrydata)
table.insert(data, entrydata)
end
thunk = load(text_from_file, nil, nil, {entry = myOwnFunctionName})
现在,传递给 load
的自定义环境将有一个名为 entry
的变量,它实际上是函数 myOwnFunctionName
。
关于lua - 试图理解 Lua 简单代码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23879598/
如何从 a.lua 传递值至 b.lua ? 让我们说在我的 a.lua我有这个变量代码。 local value = "Hello WOrld!" director:changeScene ("b"
我有一个使用命令行解释器运行的 lua 脚本,该脚本需要从文件加载表。 该表存储如下: create_object_action = { reflexive = true, which
我通过静态链接的方式在我的项目中嵌入了 Win32 上的 Lua(不,我不能切换到 DLL)。我想捆绑更多使用 native 代码的 Lua 扩展 - 而不仅仅是纯 .lua 文件。具体来说,我想捆绑
我需要一些帮助来解析 lua 文件的命令行。我正在执行一个 lua 文件,该 lua 文件有一个命令“dofile(2nd.lua-file)”,但是,我想通过第一个 lua 文件将一些参数传递给第二
这是我的代码示例: listOfPeople = {} listOfPeople["test"] = "hello" listOfPeople = nil “hello”字符串是否丢失并形成内存泄漏?
在一些源代码中,我看到了“Underscore.lua”模块的用法。 _ = require 'underscore' 描述如下: Underscore.lua is a Lua library th
在一些源代码中,我看到了“Underscore.lua”模块的用法。 _ = require 'underscore' 描述如下: Underscore.lua is a Lua library th
我一直在编程 io.write("How many languages do you speak?\n") answer = io.read() if (answer == 1) then io.wr
这个问题在这里已经有了答案: Getting multiple values from a function without creating a variables in LUA (2 个答案)
在阅读 Lua manual 时我遇到了这部分: 函数调用和赋值都可以以左括号开头。这种可能性导致了 Lua 语法中的歧义。考虑以下片段: a = b + c (print or io.write)(
假设我有以下循环: for name in poll() do if name == "quit" then return 0 end end "quit" 字符串是否
Pandoc 通过其 --lua-filter 参数原生支持 lua 过滤器。 但是,我想知道它使用的是什么版本的 lua,以及是否可以将 lua 模块(我相信它依赖于 C 代码)导入其中。 这是我调
这种语言是面向对象的语言吗? 它经常用作OO语言吗? 最佳答案 Lua 完全有能力 prototype-based类似于 JavaScript 的面向对象编程。 Prototype-based pro
我想从 C++ 传递一个 Lua 脚本(Lua 解释器可以处理的代码)并取回结果。 我在网上查看,但找不到任何可以帮助我的示例。我可以从 C++ 调用 Lua 函数,但这需要您使用 Lua 函数创建一
我正在阅读“在 Lua 中编程”,但我不明白这段代码中 Lua 中函数的行为: function newCounter () local i = 0 return function () --
我最近一直在查找 Lua 中的链表,并有一个简单的问题,到目前为止我还没有找到答案 local head = nil head = {next = head, value = "d"} head =
我知道有tonumber()函数,但是问题是我需要转换较大的数字,例如1000100110100011111010101001001001001100100101。我可以自己写,但是有没有办法将其集成
是否可以在 Lua 中对多个值执行算术运算。 我在 Windows 5.1.4 上使用 Lua。 目前我必须将多个值放入一个表中,然后解压缩它们,我希望能够跳过这一步。 是否可以。 这是我目前拥有的:
有什么区别吗 local splitPathFileExtension = function (res) end 和 function splitPathFileExtension(res) end
在下面的代码中,谁能解释一下 b,a = a,b 内部是如何工作的? -- Variable definition: local a, b -- Initialization a = 10 b = 3
我是一名优秀的程序员,十分优秀!