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作用于 UDP 套接字时,什么会导致 sendto()
发送的字节数少于请求的字节数?
提出这个问题的动机是找出我需要采取的预防措施,以确保我 始终 在一次调用 sendto()
时收到完整的消息,并了解我需要采取哪些进一步的步骤才能将消息放入单个IP 数据包。我是否只需要确保我的消息小于某个大小,如果是,该大小有多大?除了特定于操作系统的 UDP 数据报大小限制和 MTU 之外,是否还有其他因素在起作用(例如 i/o 缓冲区容量、反复无常的操作系统)?
在问了上面的原则问题之后,在这篇文章的标题中,我将继续一些相关的后续问题,然后在最后将事情放到上下文中。
更多问题
更详细地说,再次假设我们正在对 UDP 套接字进行操作:
sendto()
的每次成功调用是否会导致恰好 1 个 UDP 数据报被发送? (我很欣赏这可能会分成多个 IP 数据包)recvfrom()
是否会准确检索 1 个 UDP 数据报?sendto()
来发送,即使接收机器是不同的平台,它是否也需要恰好 N 调用 recvfrom()
才能接收? (我很欣赏数据报的顺序将是不可预测的)sendto()
保证一口气发送我的全部信息?或者它可能会报告它发送的字节数少于我要求它发送的字节数?如果是这样,为什么?回到问题 1。sendto()
成功发送它,并通过一次调用
recvfrom()
接收它。我所有的应用程序级可靠性、拆分、编码和加密信息都存在于我自己的协议(protocol) header 中,并且在对
sendto()
的调用返回短消息后,我无法重新拆分消息。例如。想想消息校验和:如果整个消息没有一次性通过,则 header 中的校验和对于已发送的消息部分不再有效。
最佳答案
everything hinges on being able to construct an atomic message and have 100% confidence that I can send it successfully with a single call to sendto(), and receive if with a single call to recvfrom()
关于sockets - 作用于 UDP 套接字时,什么会导致 sendto() 发送的字节数少于请求的字节数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24045424/
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